一、曹操傳屬性計(jì)算方法?
一、攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣的計(jì)算方法
攻擊力 = 武力/2 + 能力特性(等級(jí))
精神力 = 智力/2 + 能力特性(等級(jí))
防御力 = 統(tǒng)率/2 +能力特性(等級(jí))
爆發(fā)力 = 敏捷/2 +能力特性(等級(jí))
士氣 = 運(yùn)氣/2 +能力特性(等級(jí))
所謂能力特性就是游戲里的攻擊S、精神B、防御A、爆發(fā)B、士氣B 這些數(shù)值,S=4、A=3、B=2、C=1。
例如:夏侯敦50級(jí)時(shí)的攻擊力 = 98/2 + 4(50)= 249
要附帶一提的是,計(jì)算敵軍能力(攻擊力)的時(shí)候要把等級(jí)減1: 敵人攻擊力 = 武力/2 + 能力特性(等級(jí)-1)
二、HP跟MP的計(jì)算方法
HP(MP)= 部隊(duì)基本HP(MP)+ 武將加成 + HP(MP)加成[等級(jí) + 2(用印授的次數(shù))]
部隊(duì)基本HP、MP跟HP、MP加成為: 群雄系:100 30 5 1 騎兵系:100 10 5 1 弓騎系:100 10 5 1 步兵系:110 10 6 1 弓兵系: 90 10 4 1 賊兵系:100 20 5 1 武道系: 90 20 4 1 舞女系: 90 20 3 1 炮車(chē)系: 90 10 4 1 騎策系:100 40 5 2 策士系: 90 40 4 2 道士系: 80 40 3 2 風(fēng)水系: 80 50 3 2 西涼系:110 5 6 1 都督系: 90 30 4 2 海賊系: 90 20 4 1 馴熊師:110 5 6 1 馴虎師: 90 5 4 1 咒術(shù)士: 80 60 3 3 仙人系: 80 60 3 3 皇帝系: 80 5 3 1
而武將HP、MP加成為: 曹操: 2 0 夏侯敦:6 0 張遼: 3 8 關(guān)羽: 7 2 曹彰: 2-2 曹仁: 0 4 夏侯淵:5 7 張頜: 2 6 曹丕: 1 11 龐德: 10 1 樂(lè)進(jìn): 8 5 李典: 4 7 曹洪: 0 3 徐晃: 13 1 于禁: 6 4 許褚: 19 1 典韋: 12 3 貂嬋:-3 15 劉曄: 1 12 司馬懿:0 8 荀或: 6 1 程昱: 1 3 郭嘉: 0 6 賈詡: 8 0 荀攸: 2 0 滿(mǎn)寵: 1-1
例如:曹操50級(jí)霸王時(shí)的HP(MP)= 100(30)+ 2(0)+ 5(1)[50+2*2] = 372(84)
同樣的,在計(jì)算敵人的HP跟MP時(shí),等級(jí)需減1,而且只有曹操軍武將才有加成: 敵人HP(MP)= 部隊(duì)基本HP(MP)+ HP(MP)加成(等級(jí)-1)
三、攻擊命中率的計(jì)算方法
此數(shù)值并沒(méi)有直接的計(jì)算方法,以下圖表可供大家參考: X = 100(攻擊部隊(duì)爆發(fā)力/防御部隊(duì)爆發(fā)力)Y = 攻擊命中率 30≤Y≤100
X— Y 30 30 35 31 40 36 45 40 50 60 55 62 60 65 65 69 70 72 75 75 80 77 85 80 90 84 95 87 100 90 105 90 110 90 115 91 120 92 125 92 130 92 135 93 140 94 145 94 150 95 155 95 160 95 165 96 170 97 175 97 180 97 185 98 190 99 195 99 200 100
譬如:50級(jí)的張遼(爆發(fā)139)攻擊50級(jí)的諸葛亮(爆發(fā)132)時(shí) 100(139/132)≈ 105.30 → 105,根據(jù)圖表的話(huà),命中率應(yīng)該是90% 注意:
1、命中率跟兵種、地形能力發(fā)揮是沒(méi)有關(guān)系的,所以在計(jì)算X的時(shí)候不需要把地形發(fā)揮算進(jìn)去(顯示多少就是多少)
2、命中率是介于30跟100之間的
四、物理攻擊傷害值的計(jì)算方法
物理攻擊傷害值={『(攻方攻擊力A*(1+地形影響)-守方防御力D*(1+地形影響)』/2+攻方等級(jí)+25}*(1+兵種相克額外傷害)
(四舍五入取整)
【注:當(dāng)計(jì)算數(shù)值
“兵種相克及額外傷害”如下:
1、“步兵” 克 “弓兵和炮車(chē)”;
(“步兵”對(duì)“弓兵、炮車(chē)”物理攻擊額外傷害:+50%; “弓兵和炮車(chē)”對(duì)“步兵”物理攻擊額外傷害:+0);
2、“弓兵、弓騎、炮車(chē)” 克 “騎兵、訓(xùn)虎師、訓(xùn)熊師”;
(“弓兵、弓騎、炮車(chē)”對(duì)“騎兵、訓(xùn)虎師、訓(xùn)熊師”物理攻擊額外傷害:+50%; “騎兵、訓(xùn)虎師、訓(xùn)熊師”對(duì)“弓兵、弓騎、炮車(chē)”物理攻擊額外傷害:+0)
3、“騎兵” 克 “步兵”;
(“騎兵”對(duì)“步兵”物理攻擊額外傷害:+0; “步兵”對(duì)“騎兵”物理攻擊額外傷害:-40%)
二、冒險(xiǎn)島力量屬性計(jì)算方法
冒險(xiǎn)島力量屬性的計(jì)算方式
冒險(xiǎn)島是一款非常受歡迎的橫版格斗游戲,玩家在游戲中扮演冒險(xiǎn)者,需要根據(jù)自己的需求來(lái)分配屬性點(diǎn)。力量是冒險(xiǎn)者最重要的屬性之一,影響著攻擊力、物理防御力以及一些技能的傷害輸出。那么,冒險(xiǎn)島中力量屬性是如何計(jì)算的呢?下面將詳細(xì)介紹。
力量屬性的基礎(chǔ)數(shù)值
在冒險(xiǎn)島中,力量屬性的基礎(chǔ)數(shù)值是通過(guò)角色的職業(yè)來(lái)確定的。每個(gè)職業(yè)都有不同的基礎(chǔ)力量屬性,比如戰(zhàn)士職業(yè)的基礎(chǔ)力量屬性是10點(diǎn),而法師職業(yè)的基礎(chǔ)力量屬性是4點(diǎn)。
力量屬性的加點(diǎn)規(guī)則
在冒險(xiǎn)島中,玩家可以通過(guò)升級(jí)或者使用裝備來(lái)增加力量屬性。每當(dāng)角色升級(jí)時(shí),會(huì)獲得一定的屬性點(diǎn),可以自由分配到各個(gè)屬性中。每點(diǎn)力量屬性增加1點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)物理防御力。
此外,玩家還可以通過(guò)裝備來(lái)增加力量屬性。一些裝備會(huì)直接增加力量屬性值,比如裝備一把力量增加30點(diǎn)的劍,那么該裝備就會(huì)給角色增加30點(diǎn)力量屬性。
計(jì)算力量屬性總值的公式
力量屬性的總值等于基礎(chǔ)力量屬性+通過(guò)升級(jí)增加的屬性點(diǎn)+裝備增加的力量屬性。例如,一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)的角色,基礎(chǔ)力量屬性為10點(diǎn),通過(guò)升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)有20點(diǎn),裝備增加的力量屬性有50點(diǎn),那么該角色的力量屬性總值就是10+20+50=80點(diǎn)。
力量屬性對(duì)角色的影響
力量屬性對(duì)角色的影響非常大。首先,力量屬性的增加會(huì)直接提升角色的攻擊力和物理防御力,使角色在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。其次,一些技能的傷害輸出也與力量屬性相關(guān),力量屬性越高,技能的傷害輸出也會(huì)越大。
總結(jié)
在冒險(xiǎn)島中,力量屬性是冒險(xiǎn)者必須注重的屬性之一。通過(guò)合理分配屬性點(diǎn)和選擇適合的裝備,可以提升角色的力量屬性,從而在戰(zhàn)斗中取得更好的效果。希望這篇文章對(duì)你了解冒險(xiǎn)島力量屬性的計(jì)算方法有所幫助。
感謝您閱讀本文,如果有任何疑問(wèn)或需要進(jìn)一步了解,請(qǐng)隨時(shí)與我們聯(lián)系。
三、天龍八部,屬性攻擊計(jì)算方法?
關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,天龍八部游戲中,屬性攻擊的計(jì)算方法如下:
1. 獲取攻擊力和屬性攻擊力:攻擊力是指角色基礎(chǔ)攻擊力,屬性攻擊力是指裝備或技能提供的屬性攻擊力。
2. 計(jì)算屬性系數(shù):屬性系數(shù)是指不同屬性對(duì)應(yīng)的系數(shù),比如火屬性系數(shù)為1.2,冰屬性系數(shù)為1.1。
3. 計(jì)算最終攻擊力:最終攻擊力=攻擊力+屬性攻擊力*屬性系數(shù)。
4. 計(jì)算暴擊傷害:如果產(chǎn)生暴擊,傷害=最終攻擊力*暴擊傷害系數(shù)。
5. 計(jì)算最終傷害:最終傷害=傷害-目標(biāo)防御力。
需要注意的是,屬性攻擊力只對(duì)帶有相應(yīng)屬性的目標(biāo)造成額外傷害,對(duì)于沒(méi)有相應(yīng)屬性的目標(biāo),屬性攻擊力只起到增加基礎(chǔ)攻擊力的作用。同時(shí),屬性系數(shù)也會(huì)受到目標(biāo)屬性抗性的影響。
四、天龍八部屬性傷害計(jì)算方法?
游戲里面有冰、火、玄、毒這四種屬性,屬性傷害=屬性*屬性系數(shù)*減抗下限,如果減抗均過(guò)100那么四種屬性的傷害會(huì)很高,玩家的屬性傷害在對(duì)怪物產(chǎn)生的傷害會(huì)是對(duì)其他同數(shù)值玩家產(chǎn)生的傷害的五倍。
屬性攻擊傷害=[攻擊屬性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 門(mén)派屬性攻擊系數(shù) (PS:主屬性為1.5,副的為0.8,天龍介于之間:抗大于100也不會(huì)完全抵消屬性傷害:副屬性也會(huì)影響到攻擊)。
內(nèi)功傷害=內(nèi)功攻擊/15-內(nèi)功防御/50(即使防御/大于攻擊/15任然會(huì)造成傷害)。
外功傷害=外功攻擊/20-外功防御/50。
天龍傷害=(外功=內(nèi)功)/20-(外防=內(nèi)防)/50。
普通攻擊傷害=屬性傷害 內(nèi)功/外功/天龍傷害(實(shí)際上會(huì)在這個(gè)數(shù)值周?chē)舷赂?dòng))。
五、排污費(fèi)的計(jì)算方法?
寫(xiě)錯(cuò)標(biāo)題了,環(huán)評(píng)是不計(jì)算排污費(fèi)的。
這個(gè)是環(huán)保局關(guān)心的,應(yīng)該是排污管理科類(lèi)似的部門(mén)。
六、問(wèn)道手游強(qiáng)化武器屬性傷害計(jì)算方法詳解
了解問(wèn)道手游強(qiáng)化武器屬性傷害計(jì)算方法
在問(wèn)道手游中,玩家可以通過(guò)強(qiáng)化武器屬性來(lái)提升傷害。而要計(jì)算強(qiáng)化后的武器屬性傷害,需要了解一些基本的計(jì)算方法。
武器屬性傷害計(jì)算公式
強(qiáng)化后的武器屬性傷害可以通過(guò)以下公式來(lái)計(jì)算: 最終傷害 = 基礎(chǔ)傷害 * (1 + 屬性傷害加成百分比)
基礎(chǔ)傷害
基礎(chǔ)傷害是武器本身固有的傷害數(shù)值,可以通過(guò)查看武器屬性面板或者相關(guān)的游戲信息來(lái)獲得。
屬性傷害加成百分比
屬性傷害加成百分比是由強(qiáng)化武器屬性而產(chǎn)生的額外傷害加成,可以通過(guò)強(qiáng)化所獲得的屬性數(shù)值來(lái)計(jì)算。
舉例說(shuō)明
舉個(gè)例子,假設(shè)一個(gè)武器的基礎(chǔ)傷害為100,玩家通過(guò)強(qiáng)化獲得了20%的屬性傷害加成,則最終傷害為100 * (1 + 0.20) = 120。
小貼士
在進(jìn)行武器屬性強(qiáng)化時(shí),建議玩家根據(jù)自身的游戲需求和角色職業(yè)特點(diǎn)來(lái)選擇合適的屬性進(jìn)行強(qiáng)化,以獲得最大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
感謝您閱讀本文,希望可以幫助您更好地了解問(wèn)道手游中強(qiáng)化武器屬性傷害的計(jì)算方法。
七、咱們國(guó)家的城市,哪個(gè)城市的五行屬性是木屬性?火屬性?或者木火屬性啊?
這個(gè)問(wèn)題劃分大部分人按八卦的劃分,南方屬火,比如兩廣一帶,北方屬水,比如北京河北一帶,東方屬木,比如江蘇,浙江江西一帶,西方屬金,比如告訴,山西陜西西藏一帶,其次西南三省屬坤土,東北三省屬艮土,還有西北的青海,甘肅屬乾金,,東南的福建臺(tái)灣都是巽木。
其次還可以按氣候劃分,熱帶季風(fēng)氣候,亞熱帶季風(fēng)屬火,高原山地屬金,溫帶季風(fēng)屬木,溫帶大陸性屬水。
八、設(shè)備折舊費(fèi)用的計(jì)算方法?
月折舊額=原值*(1-5%)/(折舊年限*12)
大型機(jī)械折舊年限10年,通常都有凈殘值,凈殘值率5%
運(yùn)輸工具4年,無(wú)凈殘值
按你說(shuō)的應(yīng)該是大型設(shè)備
月折舊額 =200萬(wàn)*(1-5%)/120
希望可以幫到你
九、AJ現(xiàn)在是運(yùn)動(dòng)屬性還是潮牌屬性?
其實(shí)看你理解的角度了,我覺(jué)得AJ有一些正代款是既具備實(shí)戰(zhàn)屬性,也有很強(qiáng)大的潮流意味的。
就比如之前AJ和冠希老師的合作的兵馬俑13LOW,雖然說(shuō)是一雙籃球鞋,但是其本身的潮流意味很濃,可以說(shuō)是非常潮流,也非常酷炫的。
而AJ13本身的中底配置是前后分掌ZOOM+大面積的碳版,這個(gè)配置放在現(xiàn)在來(lái)說(shuō)也是絲毫不落下風(fēng)的。
ZOOM的快速緩震,回彈也不錯(cuò),給你不錯(cuò)的反饋,在中底上面的設(shè)置讓腳感很好。
碳版抗扭轉(zhuǎn)也很不錯(cuò),也提高了穩(wěn)定性。
雖然AJ13現(xiàn)在來(lái)看鞋面稍顯沉重,但是依然是可以實(shí)戰(zhàn)的,之前雷阿倫,保羅,安東尼,畢比,就上腳非常頻繁。
所以說(shuō)現(xiàn)在AJ和潮流和實(shí)戰(zhàn)中不存在很明顯的界限,更多在于你怎么去看待,怎么去穿著了。
十、探討人的屬性:自然屬性、社會(huì)屬性及精神屬性
人的屬性是指?jìng)€(gè)體在不同方面所具有的特定特征和性質(zhì),其中包括自然屬性、社會(huì)屬性和精神屬性。這些屬性共同構(gòu)成了一個(gè)人在社會(huì)中的綜合素質(zhì)。
自然屬性
人的自然屬性是指與生物本性相關(guān)的特征,包括但不限于年齡、性別、體貌特征、遺傳基因等。這些屬性是人類(lèi)個(gè)體與生俱來(lái)的,隨著個(gè)體的成長(zhǎng)和發(fā)育而逐漸顯露。
社會(huì)屬性
人的社會(huì)屬性則是指在社會(huì)關(guān)系中形成的、受到社會(huì)影響的屬性。這包括了個(gè)體所處的社會(huì)地位、教育水平、職業(yè)身份、經(jīng)濟(jì)收入等方面的特征。社會(huì)屬性是在社會(huì)交往和發(fā)展中逐漸形成和鞏固的。
精神屬性
除了自然屬性和社會(huì)屬性外,人的精神屬性也是至關(guān)重要的一部分。這既包括了個(gè)體的心理特征,如性格、情緒、意識(shí)形態(tài)等,也包括個(gè)體對(duì)于社會(huì)、文化、道德等精神領(lǐng)域的認(rèn)知、態(tài)度和價(jià)值取向。
因此,人的屬性是一個(gè)多維、豐富而復(fù)雜的課題,它涉及了個(gè)體生存和發(fā)展的各個(gè)層面,既受到自然條件的制約,又深受社會(huì)環(huán)境和精神世界的影響。
總之,人的自然屬性、社會(huì)屬性和精神屬性相互交織、相互作用,共同決定了個(gè)體在社會(huì)生活中的行為、觀念和價(jià)值取向。
感謝您閱讀本文,希望能為您對(duì)人的屬性有更清晰的認(rèn)識(shí)提供幫助。
