一、夢(mèng)幻西游種族屬性成長(zhǎng)
夢(mèng)幻西游種族屬性成長(zhǎng)
夢(mèng)幻西游是一款備受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,其中種族屬性成長(zhǎng)是玩家們非常關(guān)注的一個(gè)話題。種族屬性是指玩家在游戲中所屬的種族所具備的特殊能力,而成長(zhǎng)則是指隨著玩家等級(jí)的提升,種族屬性會(huì)隨之提高的過程。這篇文章將詳細(xì)介紹夢(mèng)幻西游中的種族屬性成長(zhǎng),為玩家提供一定的參考。種族與屬性
夢(mèng)幻西游中共有五種種族,分別是人族、仙族、魔族、鬼族和龍族。每個(gè)種族都有其獨(dú)特的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的種族。其中,屬性包括攻擊、防御、法力、速度等,每個(gè)種族在不同方面具有優(yōu)勢(shì),也有一定的劣勢(shì)。種族屬性的成長(zhǎng)
種族屬性的成長(zhǎng)與玩家的等級(jí)密切相關(guān)。隨著玩家等級(jí)的提升,種族屬性也會(huì)逐漸提高。具體來說,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的成長(zhǎng)曲線,玩家可以通過不斷升級(jí)來提升自己的種族屬性。此外,種族之間的相互克制也會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)斗力產(chǎn)生影響。影響種族屬性成長(zhǎng)的因素
除了等級(jí)之外,還有一些因素會(huì)影響種族屬性的成長(zhǎng)。例如,玩家的裝備、技能、寵物等都會(huì)對(duì)種族屬性產(chǎn)生影響。此外,一些特殊的任務(wù)和活動(dòng)也會(huì)為玩家提供額外的種族屬性加成。因此,玩家在游戲中需要不斷探索和嘗試,找到適合自己的發(fā)展路線。總結(jié)
種族屬性成長(zhǎng)是夢(mèng)幻西游中一個(gè)非常重要的概念,它不僅關(guān)系到玩家的戰(zhàn)斗力,還影響著游戲體驗(yàn)。通過對(duì)種族屬性的深入了解,玩家可以更好地發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),提高戰(zhàn)斗力和游戲水平。希望這篇文章能對(duì)廣大玩家有所幫助,在游戲中取得更好的成績(jī)!二、魔神武王種族值?
魔神武王綜合種族值828,精力147,物攻145,物防142,魔攻118,魔抗138,速度138
魔神武王①PVE極品性格固執(zhí)、勇敢,次極品孤僻、調(diào)皮、淘氣、慎重、狂妄、悠閑。努力果加點(diǎn)252精力252物攻。親密度形影加點(diǎn)20精力20物攻10物防。配招魔神現(xiàn)世,魔刃噬魂,破繭殺戮,突襲或詛咒。建議全閃避或全命中裝備②PVP極品性格開朗、固執(zhí)、天真、急躁、淘氣、慎重。努力果加點(diǎn)252物攻252速度。親密度形影加點(diǎn)20精力20物攻10物防。配招魔神現(xiàn)世,魔刃噬魂,破繭殺戮,突襲。建議全命中裝備。
三、神武能轉(zhuǎn)種族嗎?
種族不能轉(zhuǎn) 坐騎是成年后對(duì)坐騎使用道具可以更改外觀ALT+H的原話:若對(duì)坐騎的類型不滿意,可以在弼馬溫外購(gòu)買混沌果將其隨機(jī)變幻成其它五種造型之一的坐騎
四、神武80裝備屬性?
神武80級(jí)裝備屬性:
1、武器:國(guó)標(biāo)400,最高504。
2、衣服:國(guó)標(biāo)160,最高200。
3、腰帶:國(guó)標(biāo)40,最高64。
4、帽子:國(guó)標(biāo)40,最高64。
5、項(xiàng)鏈 國(guó)標(biāo)112,最高139。
6、鞋:國(guó)標(biāo)40,最高64。
80滿屬性是30, 雙加16。
強(qiáng)化武器的滿攻和普通武器是一樣的,只不過比普通武器多了附加屬性。80級(jí)裝備附加屬性(單加最大): 32。
五、神武造化爐屬性?
神武造化爐是仙俠小說《神武九天》中的一個(gè)道具,據(jù)說可以重塑人體的屬性。具體屬性包括:力量、敏捷、體質(zhì)、靈力、智力、精神等。使用神武造化爐可以提升這些屬性,使修煉者的實(shí)力大幅度提升。
六、神武盤絲屬性?
盤絲洞加點(diǎn)推薦:
1、官方加點(diǎn):1.5體1.5耐2敏,中速路線,個(gè)人覺得這個(gè)是組隊(duì)群P的加點(diǎn)方式,以前逍遙盤絲奪命蛛絲太強(qiáng)大,雙盤絲配合點(diǎn)殺,在神武里這樣的加點(diǎn)方式單P不太行,群P還可以。
2、高防高血路線:2.5體2耐0.5敏,主要是利用盤絲防符的優(yōu)勢(shì),雖說人人可打符但這種接近地府的加點(diǎn)方式同時(shí)也能封印以及放特技,不失為一種為法。
3、高速路線:1體1耐3敏,覺得敏不夠的時(shí)候從血防中減一點(diǎn)補(bǔ)過來,封系追求高速,同時(shí)裝備成本必然拉高。
盤絲洞門派法術(shù)說明:
勾魂:
【效果】一定幾率吸取對(duì)方的氣血來補(bǔ)充自己的氣血
【條件】秋波暗送技能達(dá)到30級(jí)
【消耗】(等級(jí)*2.4)點(diǎn)MP
攝魄:
【效果】一定幾率吸取對(duì)方的魔法值來補(bǔ)充自己的魔法值
【條件】秋波暗送技能達(dá)到40級(jí)
【消耗】(等級(jí)*2.2)點(diǎn)MP
盤絲舞:
【效果】暫時(shí)為武器附加防御力效果,下線10分鐘后效果消失
【條件】蛛絲陣法技能達(dá)到35級(jí),人物等級(jí)達(dá)到30級(jí)
【消耗】和技能等級(jí)相同數(shù)值的活力
奪命蛛絲:
【效果】臨時(shí)降低自身一定速度,一定幾率令對(duì)手一定回合內(nèi)無法被復(fù)活
【條件】蛛絲陣法技能達(dá)到80級(jí)
【消耗】(等級(jí)*3.5)點(diǎn)MP
千蛛手:
【效果】以土系法術(shù)固定傷害敵人,同時(shí)可能令其中動(dòng)物毒;對(duì)NPC傷害加倍,最多4人
【條件】盤絲大法技能達(dá)到15級(jí)
【消耗】(等級(jí)*2)點(diǎn)MP
含情脈脈:
【效果】一定幾率令對(duì)手一定回合內(nèi)無法使用法術(shù)、物理攻擊
【條件】催情大法技能達(dá)到30級(jí)
【消耗】(等級(jí)*3)點(diǎn)MP
魔音攝魂:
【效果】一定幾率令對(duì)手一定回合內(nèi)無法恢復(fù)氣血和傷勢(shì)
【條件】天外魔音技能達(dá)到50級(jí)
【消耗】(等級(jí)*3)點(diǎn)MP
盤絲陣:
【效果】一定回合內(nèi)增加自身的防御力
【條件】盤絲大法技能達(dá)到20級(jí)
【消耗】(等級(jí)*2)點(diǎn)MP
復(fù)蘇:
【效果】解除天宮封類法術(shù)的影響
【條件】盤絲大法技能達(dá)到20級(jí)
【消耗】(等級(jí)*2.5)點(diǎn)MP
天羅地網(wǎng):
【效果】一定幾率令對(duì)手一定回合內(nèi)無法使用物理攻擊
【條件】催情大法技能達(dá)到20級(jí)
【消耗】(等級(jí)*2.5)點(diǎn)MP
天蠶絲:
【效果】一定幾率可瞬間回到自己的門派
【條件】移形換影技能達(dá)到1級(jí),當(dāng)前氣血≥氣血上限的40%
【消耗】(等級(jí)*0.5)點(diǎn)MP 10點(diǎn)HP
姐妹同心:
【效果】一定幾率減少對(duì)手一定魔法值
【條件】姊妹相隨技能達(dá)到50級(jí)
【消耗】(等級(jí)*2.7)點(diǎn)MP
幻鏡術(shù):
【效果】為自己附加反射狀態(tài),受到法術(shù)攻擊將隨機(jī)轉(zhuǎn)移給敵方目標(biāo);效果持續(xù)1回合,使用后需隔3回合后才能再次使用
【條件】天外魔音技能達(dá)到70級(jí)
【消耗】(等級(jí)*3)點(diǎn)MP
瘴氣:
【效果】令對(duì)手一定回合內(nèi)接受治療恢復(fù)效果降低,天外魔音技能達(dá)到一定等級(jí)后可作用多人
【條件】天外魔音技能達(dá)到60級(jí)
【消耗】(等級(jí)*3.5)點(diǎn)MP
七、傳世戰(zhàn)士神武屬性?
傳世手游戰(zhàn)士神武套搭配致命·神武套裝:戰(zhàn)士的致命神武套裝和紫色神武套裝其實(shí)在套裝屬性加成上并不相同,紫色致命套裝的套裝屬性增加暴擊和命中屬性,而致命神武套裝則增加暴擊和韌性。
這對(duì)于戰(zhàn)士來說,無疑是同時(shí)增加了輸出和防御能力。
相比曾經(jīng)的紫色致命,致命神武套裝更具性價(jià)比。
疾風(fēng)·神武套裝:戰(zhàn)士的疾風(fēng)·神武套裝的套裝屬性加成為閃避、命中,相比紫色疾風(fēng)套裝,疾風(fēng)·神武更全面一點(diǎn)!如果沒有后面的嗜血·神武套裝,那么戰(zhàn)士玩家搭配4疾風(fēng)·神武+4致命·神武,可以同時(shí)提高自己的暴擊、命中、閃避、韌性等屬性,是當(dāng)前比較不錯(cuò)的搭配模式。
嗜血神武套裝是一個(gè)特殊的套裝,它為戰(zhàn)士玩家提供的特殊屬性并不是攻擊、暴擊等,而是獨(dú)特的吸血屬性加成。
當(dāng)玩家裝備4件嗜血·神武裝備后,可以獲得3%的吸血屬性。這樣可以極大的提高戰(zhàn)士玩家的續(xù)航能力!如此一來,戰(zhàn)士往往要在嗜血+疾風(fēng)和嗜血+致命中選一個(gè)組合!而疾風(fēng)·神武和致命·神武的套裝屬性又都是均衡搭配的,所以這會(huì)給玩家搭配裝備帶來困擾。
如果大家喜歡暴擊,那么就嗜血+致命神武,如果大家想提高命中,那么嗜血+疾風(fēng)·神武更好一點(diǎn)。
八、dnf巨魔種族屬性?
狂暴 增加20%攻擊 施法 速度
巫毒步 減少15% 限制移動(dòng) 時(shí)間
再生 增加10% 回血
弓專精+1%弓暴擊~
九、tbc各種族基礎(chǔ)屬性?
獵人
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力量 敏捷 耐力 智力 精神 護(hù)甲 生命 法力
矮人 22 19 24 19 20 40 86 84
暗夜 17 28 20 20 21 58 46 85
獸人 23 20 23 17 24 42 76 82
牛頭人 25 18 23 15 23 38 80 80
巨魔 21 25 22 16 22 52 66 81
血精靈 17 25 19 24 20 54 45 145
德萊尼 21 20 20 21 23 42 46 100
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德魯依
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力量 敏捷 耐力 智力 精神 護(hù)甲 生命 法力
暗夜 18 25 19 22 22 55 53 100
牛頭人 26 15 22 17 24 35 78 67
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法師
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力量 敏捷 耐力 智力 精神 護(hù)甲 生命 法力
人類 20 20 20 23 23 45 52 165
侏儒 15 23 19 27 22 51 51 225
巨魔 21 22 21 19 23 49 62 119
亡靈 19 18 21 21 27 41 62 135
血精靈 17 22 18 27 21 49 50 225
德萊尼 21 17 19 24 24 39 51 180
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圣騎士
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力量 敏捷
十、魔獸世界種族基礎(chǔ)屬性?
魔獸世界有8個(gè)種族:獸人、被遺忘者(也稱亡靈)、牛頭人、巨魔、人類、暗夜精靈、矮人、侏儒。
1、獸人種族初始屬性:
命令 ——【被動(dòng)】獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高5%。
堅(jiān)韌——【被動(dòng)】 抵抗昏迷效果的幾率提高25%。
斧專精 ——【被動(dòng)】 斧與雙手斧技能提高5點(diǎn)。
血性狂暴——【主動(dòng)】 瞬發(fā), 2分鐘冷卻時(shí)間。激活之后使基礎(chǔ)近戰(zhàn)強(qiáng)度提高25%,持續(xù)15秒,對(duì)玩家施放的治療效果降低50%,持續(xù)25秒。
2、被遺忘者(也稱亡靈)種族初始屬性:
亡靈意志——【主動(dòng)】 瞬發(fā) , 2分鐘冷卻時(shí)間。激活之后對(duì)魅惑、恐懼和催眠效果免疫,也可以在被施加了恐懼、魅惑或催眠效果后使用,持續(xù)5秒。
暗影抗性 ——【被動(dòng)】暗影抗性提高10點(diǎn)。
水下呼吸——【被動(dòng)】在水下呼吸的時(shí)間延長(zhǎng)300%。
食尸——【主動(dòng)】 5碼有效距離 , 瞬發(fā),2分鐘冷卻時(shí)間。激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對(duì)半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、做出任何動(dòng)作或受到任何傷害都會(huì)中斷這個(gè)效果。
3、牛頭人種族初始屬性:
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏——【主動(dòng)】 0.5秒施法時(shí)間,2分鐘冷卻時(shí)間。使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。
栽培——【被動(dòng)】 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。
耐久——【被動(dòng)】生命值提高5%。
自然抗性——【被動(dòng)】自然抗性提高10點(diǎn)。
