一、鳥德屬性?
鳥德的屬性就是堆急速,現在急速已經沒閾值了,所以智力>急速>全能=精通=暴擊,急速影響DOT的持續時間。
1、輸出是:鋪月火、道炎陽、5只怪以上明月打擊。
2、五只小怪以下或boss站:鋪月火,炎陽、星涌,注意每波小怪消滅后都有版至少1半能量。然后觸發明月特效之后,炎怒和明月打擊輪流使用。
3、武器選神殿掉的海風,附魔迅捷遠航+化身,相當于開始就是一個嗜血,大秘境特質選3月火,團本權可以用3飛馳。
二、鳥德優先屬性?
智力>精通>急速>暴擊>全能。
主屬性智力毋庸置疑是排在第一位的。精通(32精通=1%精通):鳥德目前屬于一種爆發職業,而精通在爆發期我們的傷害增加百分比=[(1+精通)*(1+精通)]%,由于乘法計算的方式,精通在爆發期獲得極高的收益,因此精通排在第二。
三、鳥德的屬性?
屬性優先級是智力、精通、急速、暴擊、全能。
智力:智力是主要屬性,在前期不知道怎么配裝的話,那么高等級的裝備選裝通常都是選智力。
精通:鳥德是一種爆發職業,而精通在爆發期可以增加我們的傷害量,由于乘法計算的方式,精通在爆發期獲得極高的收益。
急速:急速會帶來大量DPS收益,減少GCD和讀條時間,可以搶走許多處理無法打樁的情況。而爆發期的加速斷點對急速的需求很小,這也會損害他的收益。
全能:全能是最昂貴的副屬性,但不可忽視的是,全能提供的額外減傷對于高級大秘境和史詩團來說是必不可少的。
暴擊:盡管暴擊的單位效果比全能效果要高,但是因為鳥德自己的BUFF,橘子裝和導靈器提供了足夠多的額外暴擊效果,所以暴擊收益相對于其他副屬性來說不算很大,特別是當你選擇所有屬性都保持平衡時。
四、鳥德pov屬性?
全能精通急速,鳥德現在的精通太強了,DOT砍了后急速的收益也低了?,F在鳥德更依賴進蝕內的星涌,AOE靠蝕內星落,急速最大的收益可能就是旋風控制。
現在能量更多的是靠瞬發月火和DOT,讀憤怒月火的機會很少,進蝕內三發涌打完傷害也結束了,靠讀條再來星涌太慢。 不過這是我個人感覺,前夕玩的咕咕,正式版本沒玩。
五、9.1鳥德屬性?
屬性優先級
智力>精通>急速>暴擊>全能、
盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機制,每個盟約在選擇之后都會有額外的技能,然后會有3個伙伴,可以跟他們中的一個締結羈絆,這三個伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導靈器”來加強羈絆。
目前鳥德比較主流的盟約選擇有2個:
法夜
格里恩
我個人的觀點是“法夜”更適合大秘境,“格里恩”更適合團本,網上有的理解是反過來,不過差距實際上并不大。
選擇盟約之后會得到盟約的“通用技能”,還會得到一個職業專屬的“特殊技能”。
法夜通用技能:變成狐貍提高移動速度,再次激活這個技能會有個小位移
格里恩通用技能:召喚一個侍從給你一個瓶子,瓶子可以回血還可以解除流血等負面效果
六、法夜鳥德屬性?
屬性優先級
智力>精通>急速>暴擊>全能、
盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機制,每個盟約在選擇之后都會有額外的技能,然后會有3個伙伴,可以跟他們中的一個締結羈絆,這三個伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導靈器”來加強羈絆。
法夜通用技能:變成狐貍提高移動速度,再次激活這個技能會有個小位移。
七、wlk鳥德基礎屬性?
是命中;80級鳥德,屬性優先級是命中>暴擊>法強>急速>精神。鳥德天賦帶4%法術命中,精靈之火加3%法術命中,因此聯盟的鳥德需要9%的命中,換算成命中等級是236,部落的鳥德需要10%命中,換算成命中等級是264。鳥德最重要的屬性就是暴擊,面板軟暴擊需要達到34%才算合格,在沒到34%之前,要盡量堆到34%。
八、9.2鳥德pvp屬性?
鳥德全部極速全能, 暴擊精通隨緣
PVP全能大于一切副屬性
極速很關鍵, 有時候就差0.1秒讀條決定生死
控不好嗎
pvp除了逆風局,正常來說進蝕對任何流派來說都優先級較高,最好能做到無縫銜接蝕。在一般來說,鳥德陽炎大于進蝕大于月火和吹風,至日能提供非常多的能量遠大于軌道炮,所以不要認為戰場里全能就是最強的,至少在可見的2600以下分段,適當提高急速和精通是有必要的。
九、鳥德屬性問題?
這個版本所有法系DPS的命中都是15%達標鳥D和元素S的命中都可以通過精神來轉換前期裝備很差所以奶DPS裝基本都可以混穿前期急速是很難堆上去的所以在無法達到理想的急速時一般我們都會去選擇別的屬性前期鳥D電S全力堆暴擊精通收益也是很高的所以在命中夠了后就是暴擊精通等后期裝備起來后根據職業的需求在轉變自己的屬性
十、魔獸世界巫妖王鳥德主堆什么屬性?
7.0鳥德屬性:智力>急速>精通>暴擊=全能智力不說了,好多裝備都不給主屬性比較煩,可以靠飾品等收益。由于這版鳥德還能依賴讀條,所以急速作用不必說。其次精通影響DOT加成。至于暴擊裝備有就加,不必刻意堆,滿月暴擊也就是圖個樂呵
