一、天龍八部攻擊屬性成長(zhǎng)表?
段譽(yù)從零到高手,虛竹從默默無(wú)聞的小和尚到靈鷲宮主
二、天龍八部逍遙各種屬性成長(zhǎng)表?
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天龍:
1體力=58血 6.3010外防
1力量=6.5024外攻
1靈氣=6.3623內(nèi)攻
1身法=9命中 3閃避 1/33會(huì)心攻擊 1/33會(huì)心防御
1定力=27氣 6.3010內(nèi)防
天山:
1體力=55血 7外防
1力量=7.6184外攻
1靈氣=8.9內(nèi)功(十分汗顏)
1身法=8命中 3.3036閃避 1/14會(huì)心攻擊 1/14會(huì)心防御
1定力=25氣 4.45內(nèi)防
逍遙:
1體力=50血 5外防
1靈氣=7.6715內(nèi)攻
1力量=4.4外攻
1身法=7.5命中 4閃避 1/20會(huì)心攻擊 1/20會(huì)心防御
1定力=36氣 8.3301內(nèi)防
峨眉:
1體力=50血 5.0485外防
1靈氣=7.5990內(nèi)攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中 2閃避 1/25會(huì)心攻擊 1/25會(huì)心防御
1定力=40氣 8.2621內(nèi)防
丐幫:
1體力=60血 7.6外防
1力量=7.6外攻
1靈氣=3.8內(nèi)攻
1身法=8命中 4閃避 1/17會(huì)心攻擊 1/17會(huì)心防御
1定力=20氣 5.0338內(nèi)防
少林:
1體力=70血 8.2621外防
1力量=7.6外攻
1靈氣=5.75
1身法=6.5命中 2閃避 1/25會(huì)心攻擊 1/25會(huì)心防御
1定力=25氣 5.6893內(nèi)防
明教:
1體力=56血 5.6990外防
1力量=8.26外攻
1靈氣=4.4
1身法=7.5命中 3閃避 1/16.5會(huì)心攻擊 1/16.5會(huì)心防御
1定力=20氣 4.4內(nèi)防
武當(dāng):
1體力=44血 4.4515外防
1靈氣=8.8792內(nèi)攻
1力量=4.4外攻
1身法=7命中 2.3036閃避 1/20會(huì)心攻擊 1/20會(huì)心防御
1定力=32氣 7.6內(nèi)防
星宿:
1體力=52血 4.4外防
1靈氣=7.5990內(nèi)攻
1力量=4.4外攻
1身法=6命中 3閃避 1/20會(huì)心攻擊 1/20會(huì)心防御
1定力=36氣 8.9內(nèi)防
三、天龍八部桃花屬性成長(zhǎng)表
在中國(guó)文學(xué)史上,金庸的武俠小說(shuō)可謂影響深遠(yuǎn),其中《天龍八部》堪稱經(jīng)典之作,被無(wú)數(shù)讀者傳頌。而在小說(shuō)中,桃花島更是一個(gè)令人向往的神秘地方,其桃花屬性更是引起了讀者們的興趣。
桃花屬性成長(zhǎng)表
桃花屬性在《天龍八部》中扮演著重要角色,不僅代表著神秘的力量,還彰顯著角色的成長(zhǎng)和變化。以下是一份關(guān)于桃花屬性成長(zhǎng)的詳細(xì)表格:
- 第一階段:初始階段,桃花屬性較低,角色對(duì)其了解較少。
- 第二階段:通過(guò)桃花島相關(guān)任務(wù),角色開始逐漸了解桃花屬性的作用。
- 第三階段:在戰(zhàn)斗中不斷使用桃花屬性,使其得到提升和強(qiáng)化。
- 第四階段:領(lǐng)悟桃花屬性的真諦,進(jìn)一步激活其潛力。
- 第五階段:達(dá)到巔峰狀態(tài),桃花屬性達(dá)到極致,為角色帶來(lái)強(qiáng)大力量。
通過(guò)桃花屬性的成長(zhǎng),角色在戰(zhàn)斗中能夠獲得更多的優(yōu)勢(shì),提升自身實(shí)力,成為更加強(qiáng)大的存在。
當(dāng)角色掌握了桃花屬性的精髓,便能夠運(yùn)用其特殊能力,改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤。桃花島的力量,如同一柄雙刃劍,能夠賦予角色強(qiáng)大的力量,但也需要謹(jǐn)慎使用,避免走上不歸路。
在《天龍八部》這樣一個(gè)充滿武俠傳奇的世界里,桃花屬性成為了角色成長(zhǎng)道路中不可或缺的一環(huán)。只有經(jīng)過(guò)種種磨礪和挑戰(zhàn),角色才能掌握桃花屬性的奧秘,開啟更加精彩的武俠之旅。
四、lol英雄成長(zhǎng)屬性表
lol所有英雄基礎(chǔ)屬性及成長(zhǎng)如下:
一、攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度
大家網(wǎng)游玩的多的人都知道主流游戲有戰(zhàn)士刺客這些都是以物理攻擊為主,還有類稱之為法師和奶媽,這類都以法術(shù)攻擊為主,也就是對(duì)應(yīng)圖片上的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,一般法師的法術(shù)強(qiáng)度都會(huì)要高點(diǎn),物理系的攻擊力要高點(diǎn),當(dāng)然LOL中還有類是雙修的,這個(gè)暫且不說(shuō)。攻擊力直白的說(shuō)就是對(duì)方抗性護(hù)甲等等都為0的情況下,普通攻擊直接造成對(duì)方生命值的損失數(shù)值,有些物理技能的話,這個(gè)攻擊力AD加成為1的話,也是可以直接加到技能傷害上的,不過(guò)如果AD加成是0.5,那么加到物理技能傷害的數(shù)值就要減半。
法術(shù)強(qiáng)度主要是法術(shù)技能傷害加成,一個(gè)優(yōu)秀的法師,也就是大家簡(jiǎn)稱的AP一定要熟用自己的技能,有時(shí)候新手朋友們會(huì)發(fā)現(xiàn)官網(wǎng)更新老是有些人物改什么AP加成之類的,比如原來(lái)AP加成是1,現(xiàn)在改成0.9,也就是說(shuō)原來(lái)你100法傷直接加成到法術(shù)技能上是100,改了之后就變成加90,稍微變?nèi)趿艘稽c(diǎn),好了,這個(gè)先說(shuō)到這里,第一次玩網(wǎng)游的朋友可以稍微了解下。
二、護(hù)甲穿透和法術(shù)穿透
有護(hù)甲值和魔法抗性的話有人就會(huì)堆的很高,以至于你打不動(dòng)別人,這時(shí)候護(hù)甲法術(shù)穿透就起效果了,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是減免對(duì)方的抗性,對(duì)方的抗性又減免你的傷害,直白的說(shuō)就是提升攻擊的一種做法。
一般穿透效果有三種,一種是之間的數(shù)值,減多少就是多少,比如法穿鞋,減20就是20,還有種就是法穿棒,減40%,還有種就是裝備上帶減對(duì)方魔抗的效果,比如法術(shù)穿透是10丨20% ,然后武器上帶減30點(diǎn)魔抗,對(duì)方有100點(diǎn)魔抗,最終減魔抗數(shù)值為(100-10)乘以(1-20%)-30,這個(gè)懂點(diǎn)數(shù)學(xué)的人都會(huì)算把。穿透最多把對(duì)方降到0也就是說(shuō)你的輸出是全額傷害。
三、生命偷取和法術(shù)吸血
其實(shí)大家看出來(lái)了,左邊就是物理,右邊就是法術(shù)的,講一個(gè)就行了,其實(shí)兩個(gè)東西是一樣的。說(shuō)法術(shù)吸血把,就是你打到別人人身上的數(shù)值乘以百分比,比如法術(shù)吸血是10%,你技能打出去是200的傷害,別人魔法抗性抵消了一半,打到別人身上100魔法傷害,乘以10%,你吸取的生命值就是10點(diǎn)。
四、攻擊速度和冷卻時(shí)間縮短
人物的攻擊速度是每秒攻擊的次數(shù),大家都知道這里有個(gè)等級(jí)成長(zhǎng)加的攻擊速度,據(jù)本人測(cè)試得出攻擊速度是算基礎(chǔ)的攻擊百分比加成,而不算等級(jí)成長(zhǎng)的那個(gè)。冷卻時(shí)間是直接疊加的,但是上限是40%
五、暴擊幾率和閃避幾率
暴擊幾率是可以疊加的,暴擊就是雙倍傷害,但是有些武器比如無(wú)盡說(shuō)明了是250%的傷害也就是2倍半的傷害。但這里又有個(gè)問(wèn)題就是唯一型,唯一性的被動(dòng)或者主動(dòng)效果只有1個(gè)生效
閃避幾率不是簡(jiǎn)單疊加的畢竟不能讓你那么高的閃避把,那AD英雄別活了。具體形式是A發(fā)生B不發(fā)生 A不發(fā)生B發(fā)生 AB一起發(fā)生。比如你有10%的躲閃了,又合了忍者鞋11%的躲閃。那么你的躲閃將是10%+11%- 10%*11%=19.9%
六、射程和移動(dòng)速度
本來(lái)想將射程和護(hù)甲值并列說(shuō)的,但是這一行的屬性貌似沒什么關(guān)聯(lián),同時(shí),射程又和移動(dòng)速度有著很多的聯(lián)系,所以,這兩個(gè)屬性一起說(shuō)了,同時(shí)下面的護(hù)甲值和魔法抗性同理。
就說(shuō)下移動(dòng)速度把,網(wǎng)上也有的,我簡(jiǎn)單的概括下,首先鞋子的等級(jí),1級(jí)增加50,2級(jí)70,3級(jí)90,其次計(jì)算方法就是基礎(chǔ)移動(dòng)速度比如300加鞋子等級(jí)比如20,比如移動(dòng)速度百分比為10%.,具體的數(shù)值也就是(300+20)乘以(1+10%),其次有個(gè)限制就是當(dāng)速度超過(guò)415時(shí)候,每點(diǎn)收益為80%。所以假如你的人物速度在所有調(diào)整后為445,那么你實(shí)際的速度為,415+(445-415 )* 0.8=439。當(dāng)你人物移動(dòng)速度超過(guò)490后,每一點(diǎn)增加將只收益50%。所以假如你最后理論移動(dòng)數(shù)值為748,那么你的速度為:490+(748-490)*0.5= 604的移動(dòng)速度
七、護(hù)甲值和魔法抗性
設(shè)護(hù)甲為A,減免傷害公式就是:A除以(A+100),這樣老鳥就可以不看下面給新手介紹的廢話了。公式我也是網(wǎng)上找來(lái)的,有些人可能知道了,但有些人不知道,我還是發(fā)下,比如護(hù)甲值是A,那么它可以減免對(duì)方物理傷害的百分比公式A除以(A+100),比如護(hù)甲值A(chǔ)是100,那么可以減免50%物理傷害,也就是對(duì)方的打到你身上的物理輸出也就是減半,這個(gè)都理解把。魔法抗性也是一樣的。對(duì)應(yīng)減免對(duì)方的法術(shù)技能輸出,記住,普通攻擊都是物理輸出,技能分為物理技能和法術(shù)技能。
五、天龍八部3屬性成長(zhǎng)表-解讀游戲角色成長(zhǎng)屬性規(guī)則
天龍八部3屬性成長(zhǎng)表-解讀游戲角色成長(zhǎng)屬性規(guī)則
《天龍八部3》是一款備受玩家喜愛的多人在線角色扮演游戲。在游戲中,角色的屬性成長(zhǎng)是玩家們關(guān)注的重點(diǎn)之一。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的屬性成長(zhǎng)方向,掌握這些規(guī)則將有助于玩家更好地培養(yǎng)自己的角色。
首先,讓我們來(lái)了解一下《天龍八部3》的屬性系統(tǒng)。游戲中的角色有三大基礎(chǔ)屬性:力量、敏捷和體質(zhì)。力量決定了角色的物理攻擊力和防御力,敏捷決定了角色的速度和閃避能力,體質(zhì)決定了角色的最大生命值和耐力。
在《天龍八部3》中,角色的屬性成長(zhǎng)基于角色的等級(jí)和職業(yè)。不同職業(yè)在屬性成長(zhǎng)方面有著不同的特點(diǎn)。下面我們分別來(lái)看一下各職業(yè)的屬性成長(zhǎng)規(guī)則:
1.劍俠
劍俠屬于物理傷害輸出職業(yè),因此在屬性成長(zhǎng)方面力量是最重要的屬性。角色的力量成長(zhǎng)值決定了劍俠的物理攻擊力和防御力,因此玩家需要根據(jù)自己的需求來(lái)提升力量屬性。此外,敏捷對(duì)劍俠的速度和閃避能力也有一定影響,但不如力量重要。
2.醫(yī)仙
醫(yī)仙是一個(gè)以治療為主的輔助職業(yè),在屬性成長(zhǎng)方面體質(zhì)是最重要的屬性。體質(zhì)決定了醫(yī)仙的最大生命值和耐力,提升體質(zhì)能夠增加角色的生存能力。此外,敏捷對(duì)醫(yī)仙的速度和閃避能力也有一定影響。
3.飛燕
飛燕是一個(gè)以遠(yuǎn)程物理攻擊為主的職業(yè),在屬性成長(zhǎng)方面力量和敏捷都很重要。力量決定了飛燕的物理攻擊力和防御力,敏捷決定了飛燕的速度和閃避能力。玩家需要根據(jù)自己的需求來(lái)平衡提升力量和敏捷這兩個(gè)屬性。
4.天山
天山是一個(gè)以近戰(zhàn)物理攻擊為主的職業(yè),在屬性成長(zhǎng)方面力量是最重要的屬性。力量決定了天山的物理攻擊力和防御力,因此玩家需要根據(jù)自己的需求來(lái)提升力量屬性。此外,敏捷對(duì)天山的速度和閃避能力也有一定影響,但不如力量重要。
5.逍遙
逍遙是一個(gè)以遠(yuǎn)程物理攻擊和控制為主的職業(yè),在屬性成長(zhǎng)方面敏捷是最重要的屬性。敏捷決定了逍遙的速度和閃避能力,玩家需要大量提升敏捷屬性來(lái)增加角色的機(jī)動(dòng)性和生存能力。力量對(duì)逍遙的物理攻擊力和防御力也有一定影響,但不如敏捷重要。
每個(gè)角色在游戲中都有自己獨(dú)特的屬性成長(zhǎng)規(guī)則,玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和游戲需求來(lái)合理提升屬性。只有合理地培養(yǎng)自己的角色,才能在《天龍八部3》的世界中取得更大的成就!
謝謝您的閱讀,希望本文能夠幫助您更好地理解《天龍八部3》的屬性成長(zhǎng)規(guī)則,為您在游戲中的冒險(xiǎn)之旅帶來(lái)幫助!
六、《天龍八部3》各門派屬性成長(zhǎng)表?
少林:
1體力=70血 8.25外防
1力量=7.61外攻
1靈氣=3.8內(nèi)攻
1身法=6.5命中 2閃避 0.04會(huì)心攻擊 0.04會(huì)心防御
1定力=25氣 5.71內(nèi)防
明教:
1體力=56血 5.71外防
1力量=8.25外攻
1靈氣=4.44內(nèi)攻
1身法=7.5命中 3閃避 0.06會(huì)心攻擊 0.06會(huì)心防御
1定力=20氣 4.44內(nèi)防
丐幫:
1體力=60血 7.61外防
1力量=7.61外攻
1靈氣=3.8內(nèi)攻
1身法=8命中 4閃避 0.06會(huì)心攻擊 0.06會(huì)心防御
1定力=20氣 5.07內(nèi)防
武當(dāng):
1體力=44血 4.44外防
1靈氣=8.88內(nèi)攻
1力量=4.44外攻
1身法=7命中 2.5閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御
1定力=32氣 7.61內(nèi)防
峨眉:
1體力=50血 5.07外防
1靈氣=7.61內(nèi)攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中 2閃避 0.04會(huì)心攻擊 0.04會(huì)心防御
1定力=40氣 8.25內(nèi)防
星宿:
1體力=52血 4.44外防
1靈氣=7.61內(nèi)攻
1力量=4.44外攻
1身法=6命中 3閃避 0.06會(huì)心攻擊 0.06會(huì)心防御
1定力=36氣 8.88內(nèi)防
天龍:
1體力=58血 6.34外防
1力量=6.34外攻
1靈氣=6.34內(nèi)攻
1身法=9命中 3閃避 0.03會(huì)心攻擊 0.03會(huì)心防御
1定力=27氣 6.34內(nèi)防
天山:
1體力=55血 6.98外防
1力量=7.61外攻
1靈氣=8.88內(nèi)功
1身法=8命中 3.34閃避 0.07會(huì)心攻擊 0.07會(huì)心防御
1定力=25氣 4.44內(nèi)防
逍遙:
1體力=50血 5.07外防
1靈氣=7.61內(nèi)攻
1力量=4.44外攻
1身法=7.5命中 4閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御
1定力=36氣 8.25內(nèi)防
慕容:
1體力=60血 6.98外防
1靈氣=8.88內(nèi)攻
1力量=4.44外攻
1身法=7.5命中 4閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御
1定力=25氣 5.07內(nèi)防
無(wú)門派:
1體力=55血 5.07外防
1靈氣=5.07內(nèi)攻
1力量=5.07外攻
1身法=7.5命中 2.5閃避 0.05會(huì)心攻擊 0.05會(huì)心防御
1定力=29氣 5.07內(nèi)防
七、天龍八部門派屬性成長(zhǎng)表
天龍八部門派屬性成長(zhǎng)表
引言
在《天龍八部》這款經(jīng)典武俠網(wǎng)游中,不同的門派擁有各自特色和屬性,而門派屬性的成長(zhǎng)表更是各位玩家關(guān)注的重要指標(biāo)之一。本文將為大家介紹天龍八部門派的屬性成長(zhǎng)表。
什么是天龍八部
《天龍八部》是金庸先生的經(jīng)典武俠小說(shuō)之一,也是由金庸正版授權(quán)的網(wǎng)游。在游戲中,玩家可以選擇各自鐘情的門派,如逍遙派、丐幫、華山派等,每個(gè)門派都有自己獨(dú)特的技能和屬性。
門派屬性成長(zhǎng)表
以下是天龍八部門派屬性成長(zhǎng)表:
1. 逍遙派
- 力量成長(zhǎng):每級(jí)增加5點(diǎn)力量。
- 敏捷成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)敏捷。
- 體力成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)體力。
- 法力成長(zhǎng):每級(jí)增加4點(diǎn)法力。
- 攻擊成長(zhǎng):每級(jí)增加10點(diǎn)攻擊力。
- 防御成長(zhǎng):每級(jí)增加6點(diǎn)物理防御。
- 命中成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)命中值。
- 閃避成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)閃避值。
- 暴擊成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)暴擊值。
2. 丐幫
- 力量成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)力量。
- 敏捷成長(zhǎng):每級(jí)增加6點(diǎn)敏捷。
- 體力成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)體力。
- 法力成長(zhǎng):每級(jí)增加3點(diǎn)法力。
- 攻擊成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)攻擊力。
- 防御成長(zhǎng):每級(jí)增加5點(diǎn)物理防御。
- 命中成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)命中值。
- 閃避成長(zhǎng):每級(jí)增加10點(diǎn)閃避值。
- 暴擊成長(zhǎng):每級(jí)增加6點(diǎn)暴擊值。
3. 華山派
- 力量成長(zhǎng):每級(jí)增加6點(diǎn)力量。
- 敏捷成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)敏捷。
- 體力成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)體力。
- 法力成長(zhǎng):每級(jí)增加5點(diǎn)法力。
- 攻擊成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)攻擊力。
- 防御成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)物理防御。
- 命中成長(zhǎng):每級(jí)增加6點(diǎn)命中值。
- 閃避成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)閃避值。
- 暴擊成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)暴擊值。
4. 峨眉派
- 力量成長(zhǎng):每級(jí)增加4點(diǎn)力量。
- 敏捷成長(zhǎng):每級(jí)增加6點(diǎn)敏捷。
- 體力成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)體力。
- 法力成長(zhǎng):每級(jí)增加8點(diǎn)法力。
- 攻擊成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)攻擊力。
- 防御成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)物理防御。
- 命中成長(zhǎng):每級(jí)增加7點(diǎn)命中值。
- 閃避成長(zhǎng):每級(jí)增加6點(diǎn)閃避值。
- 暴擊成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)暴擊值。
5. 逆天行
- 力量成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)力量。
- 敏捷成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)敏捷。
- 體力成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)體力。
- 法力成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)法力。
- 攻擊成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)攻擊力。
- 防御成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)物理防御。
- 命中成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)命中值。
- 閃避成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)閃避值。
- 暴擊成長(zhǎng):每級(jí)增加9點(diǎn)暴擊值。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)以上的屬性成長(zhǎng)表,玩家們可以更好地了解不同門派在《天龍八部》中的成長(zhǎng)特點(diǎn)。在選擇門派時(shí),可以根據(jù)自身喜好和游戲需求來(lái)進(jìn)行選擇。不同的門派搭配不同的武器和技能,將會(huì)展現(xiàn)出獨(dú)特的魅力和戰(zhàn)斗風(fēng)采。
希望本文對(duì)各位玩家在天龍大陸的冒險(xiǎn)之旅中有所幫助,祝大家在游戲中取得輝煌的成就!
八、lol英雄成長(zhǎng)屬性表2021?
目前共81個(gè)英雄,按其滿級(jí)屬性分成四個(gè)大類。
技能相關(guān)的,共6個(gè)
1,杰斯,作為近戰(zhàn),雙抗強(qiáng)于多數(shù)近戰(zhàn)英雄,能與石頭人爭(zhēng)頭名,而作為遠(yuǎn)程,也強(qiáng)于多數(shù)射手法師,媲美二類中的輔助英雄。
2,發(fā)條,魔偶不在身上的時(shí)候,雙抗與其他法師相當(dāng)。
九、原神胡桃屬性成長(zhǎng)表?
1、胡桃是一位5星的火元素角色,在面板屬性上面看生命值較低。
2、角色突破增加的是爆傷,在其突破80級(jí)的時(shí)候?qū)?huì)增加38.4%的爆傷。
3、這樣的話,再和高暴擊的圣遺物搭配的話,那么輸出能力是非常可觀的。
4、胡桃面板的普攻是比香菱要搞得,并且在第5段攻擊上面是可以造成2次攻擊的。
十、lol英雄成長(zhǎng)屬性表2020?
首先,大家都知道每個(gè)英雄的屬性都是有護(hù)甲成長(zhǎng)的,但是當(dāng)前122個(gè)英雄中,有57個(gè)英雄也是有魔抗成長(zhǎng)的
