一、君臨天下無雙名將排行?
君臨天下6星神將推薦】“攻"防"兼"備”這是入選六星神將的主要標準,由于《君臨天下》的“群雄爭霸”與“攻城略地”兩大系統都要考慮到武將的駐防能力,同時主動技能每場戰斗只能釋放一次,而隨著等級的提高,我們所遇到的對手建筑群越發龐大,一場大戰下來往往要持續2分鐘以上,主動技能再強大,也比不上釋放10次被動技能,所以沒有被動技能的武將被排除在外,相信這點是大家公認的。
那我們看看還有哪些被動武將:左慈,劉備,孫堅,孫權,徐晃,龐德,夏侯淳,典韋,呂蒙,魏延,賈詡,不死周泰這里選出前6位并不難:左慈,孫堅,劉備,夏侯淳,呂蒙,賈詡,不死周泰
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下面我們來逐一排除:
左慈:1.2.4版本前,左慈被很多朋友鎖定為5大六星神將之一,擁有范圍攻擊的恐怖分身,同時也是青囊mm的堅強肉盾,分身可吸引龍炮的攻擊,我很不想排除左慈,畢竟跟了我數百戰,但隨著1.2.4版本對荀攸的巨幅削弱,曾經的無敵組合不復存在,左慈的攻擊卡頓現象暴露無遺,有時召喚出的分身還沒攻擊2次就消失了,雖然他仍是駐防的首選之一,但考慮到“攻防兼備”的“攻”字,他只能入圍前7。
孫堅、不死周泰:六星兩大肉盾,在進攻方面,運用組合得當,將為后方輸出提供強大保護,但“防”的效能卻很難發揮,孫堅和不死周泰即使有機會釋放技能,也無非起到延緩進攻方5秒左右的推進速度,有時甚至成了讓對手的青囊跟上的緩沖,或是面對20個弓箭手也扛不住幾秒,所以退出競選。
劉備:雖具備掌控全場的奶爸天賦,但在防守時技能效果無法充分利用,因為對方的進攻部隊,很少會同時攻擊2個以上武將,退出競選。
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那么現在只剩:呂蒙、夏侯淳、賈詡再來對比下三位的技能等屬性:
首先是【技能對比】主要參考:釋放間隔、攻擊數量、傷害效果、防守作用
呂蒙:擁有12秒的最短釋放間隔,一場3分鐘打滿的戰斗最多可釋放多大14次,每次釋放最多可傷害6個目標,單體傷害最高592x3,三次累計傷害最高極限可達3600。3600?什么情況?呂蒙的技能非常特別,也很復雜
釋放間隔:★★★★★
攻擊數量:★★★★☆
傷害效果:★★★★★
防守作用:★★★★☆
賈詡:擁有12秒的最短釋放間隔,一場3分鐘打滿的戰斗最多可釋放多大14次,每次釋傷害1個目標,單體傷害高達2141,1.2.4版限制其技能傷害距離縮短為15格(15塊城墻),這大大壓縮了其戰術靈活性,單槍匹馬清全場的戰斗將很難再現,在防守時通常只有釋放一次技能的機會
釋放間隔:★★★★★
攻擊數量:★★傷
害效果:★★★★
防守作用:★★★
夏侯淳:18秒的最短釋放間隔,一場3分鐘打滿的戰斗最多可釋放9次,每次釋傷害無限個目標,單體傷害高達1470x3,群體傷害無上限,1.2.4降低了對武將的傷害值,瘦死的駱駝比馬大,傷害降低不是很明顯,依然可以輕松搞定2000HP內的武將和一群小兵,尤其在駐防時只要給他一次釋放技能的機會,就會扭轉戰局。
釋放間隔:★★★☆
攻擊數量:★★★★★
傷害效果:★★★★★
防守作用:★★★★★
生命值:呂蒙>夏侯淳>賈詡,賈詡的確實很脆,但攻擊距離彌補了這個弱點,三人打個平手傷害、攻擊間隔:呂蒙和夏侯淳傷害高,但速度不如賈詡,三人平手數移動速度:很明顯,夏侯淳最高,肯定第一,其實不然,用過夏侯淳的都有體會,他經常亂跑,單槍匹馬把青囊全拉走,而且青囊還跟不上,也補不上,結果造成整個進攻陣型混亂甚至崩盤,這點呂蒙作為近戰武將就很完美,不快不慢。
【技能對比結果】呂蒙、夏侯淳不相上下,略勝賈詡
【屬性對比結果】呂蒙、賈詡不相上下,略勝夏侯淳。
【天命對比結果】三人平局,畢竟都很不好湊齊。
綜合實力:
呂蒙 ★★★★★
夏侯淳 ★★★★☆
賈詡 ★★★★☆
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三者的在實用性差距微乎其微,都具備了完美的“攻防兼備”能力,呂蒙略微勝出,隨著越來越多的玩家擁有呂蒙,相信大家會越來越善于使用他,當初我第一次重生到呂蒙當時差一點就再次洗掉,一個六星武將傷害怎么就那么點,因為是六星所以勉強留到滿級,那時才知道呂蒙的技能傷害不僅會隨著技能等級提升,也同時隨著角色等級提升,如此良將怎能不重用。
二、神印王座屬性?
永恒與創造
末日與殺戮
恐懼與悲傷
守護與憐憫
秩序與法則
智慧與精神
三、野鹿魔印屬性?
屬性80點。
野鹿魔可以在灰熊丘陵通過30個風險硬幣兌換,是附魔黑魔法,傷害達80點。
野鹿魔印出自于游戲《魔獸世界》懷舊服巫妖王之怒版本,是游戲里面的一個圣器。在P1階段,魔印裝備團本前的最優解是使用野鹿魔印,是致命角斗士的沖突魔印,可以提供游戲的獲勝幾率。
四、將夜結印?
結印手勢
子:拇指重疊,左手拇指在上。
丑:右手水平,左手垂直。
寅:兩手的拇指要伸直。
卯:右手除小指伸直外,其余的四指輕握拳。
辰:拇指重疊,左手拇指在上。
巳:拇指重疊,左手拇指在上。
午:兩肘伸開,兩手食指相對形成三角形。
未:拇指向上伸直重疊,左手拇指在上。
申:小指和拇指平行。
五、dnf屬性詞條排行?
神話專屬詞條優先度排名
什么叫“詞條優先度”呢?其實顧名思義,指在我們調整屬性的過程中,應該盡量滿足某種詞條,眾所周知,20%黃追傷害和20%技能攻擊力所帶來的實際提升是不一樣的,所以咱們也需要將神話裝備的屬性詞條排一個名次,按照三六九等來劃分。
當然了,按照實際不同的情況,與理論排名肯定存在一些不同的地方,這個希望兄弟們理解。
【第一檔】:面板、技能等級、技能攻擊力、持續傷害
【第二檔】:三攻、力智、屬強
【第三檔】:黃追、爆追、最終傷害、附加傷害
首先是第一檔的屬性詞條,具有無可爭議的最佳選擇理由,“技能等級”一定要調到滿,因為100級和99級之間就相差了一個三覺等級,其提升最大也最為明顯,必須調到滿級。
“技能攻擊力”和“持續傷害”屬于非常珍稀的屬性詞條,技能攻擊力不會稀釋,持續傷害雖然會稀釋,但由于該屬性數量非常少,在當前版本的提升僅次于技能攻擊力。
至于“面板”的選擇,莽夫認為是一定要拉滿的,雖然面板帶來的實際提升并不大,但眾所周知,在國服,只有牌面才是最好的屬性,所以某種情況下來說,面板比技能等級更加重要!
六、呂布洗練屬性排行?
01 破甲抵抗:在破甲魚滿天飛的版本,破甲抵抗是目前最吃香的屬性了。無雙自帶30%減傷,再配合高額的破甲抵抗,可以說是能扛能打的。
02 暴擊:暴擊屬性可以很好的放大無雙的優勢,隊友獻祭40%,科技20%,無雙15%這就已經75%了,配合淬煉,呂布輕松可以到達百分百的暴擊率。
03 爆傷:既然能達到百分百的暴擊率,每多一點暴擊傷害,對呂布的傷害加成都是質的提升。
04 免控:無雙魚唯一的弱項了,就是容易被控制,所以免控屬性對呂布來說是至關重要的。
七、將夜結印手勢?
子:拇指重疊,左手拇指在上。
丑:右手水平,左手垂直。
寅:兩手的拇指要伸直。
卯:右手除小指伸直外,其余的四指輕握拳。
辰:拇指重疊,左手拇指在上。
巳:拇指重疊,左手拇指在上。
午:兩肘伸開,兩手食指相對形成三角形。
未:拇指向上伸直重疊,左手拇指在上。
申:小指和拇指平行。
八、星印抵抗屬性和防御屬性如何選擇?
在選擇星印抵抗屬性和防御屬性時,需要考慮以下幾個方面:角色定位:不同的角色定位對屬性的需求不同。例如,輸出角色需要更高的攻擊屬性,而坦克角色需要更高的防御屬性。因此,要根據角色定位來選擇相應的屬性。屬性收益:不同的屬性收益也不同。一般來說,攻擊屬性的收益要高于防御屬性,但防御屬性的重要性也不可忽視。因此,要根據游戲中的實際情況來選擇相應的屬性。抗性需求:不同的敵人有不同的抗性,因此要根據敵人的抗性來選擇相應的抵抗屬性。例如,如果敵人的魔法抗性較高,那么選擇魔法抵抗屬性會更加有效。平衡發展:除了特定情況下需要重點發展某一項屬性外,一般來說要保持各項屬性的平衡發展。這樣可以使得角色的整體實力更加均衡,避免出現明顯的短板。綜上所述,選擇星印抵抗屬性和防御屬性時,需要考慮角色定位、屬性收益、抗性需求以及平衡發展等多個方面。只有在全面考慮的基礎上,才能選擇出最適合自己的屬性搭配。
九、死靈法師屬性排行?
1 為:力量、智力、敏捷、體力。2 死靈法師作為魔法系英雄,智力屬性是其最為重要的屬性,其次是敏捷和力量。至于體力屬性則相對不太重要,因為死靈法師通常會選擇避免近戰戰斗,保持距離攻擊。3 在游戲中,死靈法師的屬性排行對其職業定位和戰斗風格都有很大的影響,玩家需要根據游戲中的情況來定制合適的屬性搭配和技能升級路徑。
十、cf角色屬性排行?
1.蝴蝶
有則防雷、防閃、防高處跌落三大實用屬性,在實戰中是最好的角色了,他敢稱第二,沒人敢說第一!
2.
魅影
魅影擁有商城里所有英雄(沒有蝴蝶)的屬性,看起來花里胡哨,但要論實用價值,真的比不上蝴蝶。
