一、dnf多重屬性強化問題
同為武器屬性情況下,打出來則為雙屬性,有雙屬性的特點(比如火屬性破冰冰屬性減速等)。但是計算屬性強化帶來的收益時候,只有單屬性起作用,以對方抗性低的那個算。若為屬性技能,則按照技能屬性計算屬性強化收益。一個為武器屬性一個為技能屬性情況下,比如彈藥的子彈和力法的球,這種情況雙屬性均有收益。
二、90版本DNF多重屬性攻擊是如何判定的?
還是取傷害最高值。比如說你火屬性強化100,冰屬性強化99,那么你打沒有抗性的怪就是火屬性傷害,當然首先你的武器是火屬性傷害,不然是什么就只能打什么。還有,怪的屬性抗性也是一種判定,比如你火屬性雖然是最高,但是怪的冰屬性抗性最低,那么傷害值可能取冰屬性。不懂可以繼續(xù)問我
三、請問多重屬性的“斬擊”是怎樣判定的?
——世子爺?shù)腃6旋風三段全中必然秒殺····加不加斬都無所謂。有時秒不了是因為三段沒打全。這招必須近身才能全中——斬,雷擊,冰潔都是幾率發(fā)動。就算多重屬性也不是說每次都有。其實這種復合屬性略雞肋。多段屬性不需要斬直接上旋風也是直接秒。不是多段屬性的就看RP吧。
四、男散打多重屬性強化效果
不會。攻擊怪的傷害會選擇最大的傷害值。比如光屬性攻擊造成傷害高就取光屬性攻擊的傷害。
五、dnf劍圣多重屬性攻擊傷害怎么算我冰屬性強化92其他32
沒用啊= =怎么不買冰強化30的 = =
六、如何理解文學寫作的多重屬性
《文學作品的多重解讀》:當變革發(fā)生的時候,那些在過去的術(shù)語和被替換了的范例上花了大力氣的人會提出異議,這是可以理解的,盡管新聞記者和學究們的咄咄逼人的敵意使人們覺得處在危急之中的還不僅僅是選擇文學批評流派。不管真相可能是以,文學理論是一個亟需澄清的領(lǐng)域,正是因為這個原因,編寫了這本書。部分困難不是來自理論本身而是來自如何處理這些理論。它迫使我們走出自己習慣了的理論視角,采用其他理論的完全不同的視角,而不管是在文學研究中還是在更為廣闊的領(lǐng)域里,這些理論都是我們主導的觀察方法下不為人知的受害者。因此,寫作和閱讀本書這樣的作品,就應(yīng)該準備,至少是暫時的,成為與本來的自己不同的另一個自己。而這一過程的結(jié)果,希望,就是“自己是什么”也許會變得比人們自己認為的少些確定性。
