跑動:
影響無球時的跑動速度,同時與運球屬性共同影響跑動速度。
身體對抗:
在身體接觸時影響被撞倒和撞倒人的幾率,同時與灌籃值一起決定灌籃被蓋的幾率。搶板時,高屬性者能擠走低屬性者。
彈跳:
影響起跳速度、上籃范圍、扣籃發動幾率,與彈跳能力相關。
傳球:
屬性越高,傳球被攔截的幾率越小(在搶斷屬性不變的情況下)。妙傳后接球就投則根據傳球者的傳球屬性高低增加一定的命中率。
運球:
影響運球時跑動的速度和被搶斷的幾率,同時影響被人用W卡住時掉球的幾率。
籃板:
影響起跳搶籃板時的最高點和籃板范圍,高籃板屬性者能更靈活地搶到籃板。
蓋帽:
數值越高,允許的蓋帽起跳時間誤差越大,即屬性高者能更靈活地在跳早或跳晚的情況下蓋帽。
搶斷:
影響搶斷成功率和自動截球發動的幾率,高搶斷屬性者更容易搶斷。
中投:
影響禁區外到3分線內投球的命中率,高中投屬性者在中距離投籃時更有效。
3分:
影響3分命中率,高3分屬性者在遠距離投籃時更準確。
灌籃:
影響灌籃的命中率和被蓋的幾率,也影響帶球上籃的命中率,高灌籃屬性者灌籃更穩定。
近投:
影響禁區內投球的命中率,高近投屬性者在近距離投籃時更準確。
