問道手游五大門派職業(yè)中的力max土系應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?土系除了經(jīng)典的全力加點(diǎn)之外,在手游中還有哪些加點(diǎn)方案呢?今天小編就為大家?guī)硇率滞料导狱c(diǎn)推薦,快一起來看看吧!
加點(diǎn)推薦:
1.力土:土系最正宗的練法.幾乎每個(gè)土都是力的.加點(diǎn)3力1敏或者4力都可以.相性土滿加火.
暴力胖子是力土打出來的美稱,早期全力,帶一只全體滿成長烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當(dāng)時(shí)的主流。不過隨著高速時(shí)代的來臨,全力土被終結(jié),取而代之是有速度有攻擊的敏力土。
2.法土:3靈1敏,或者全靈,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一種特別強(qiáng)橫的存在,前期比較艱難,后期閃避高,傷害不弱法金,缺點(diǎn)是武器幾乎買不到,只能自己做,這是一個(gè)大坑。法土的存在意義除了練級也沒多大意義了,PK土法只克水,水系是最少人練的,你練法土PK做什么?殺BOSS.有法金,要你法土干什么,殺星.沒必要你出手,一個(gè)水一個(gè)金搞定,所以本人認(rèn)為法土存在的意義不大,還是選擇力土比較好一些。
3.敏土:1力3敏的加法跟1靈3敏都可以.存在的意義是殺BOSS當(dāng)混手,推薦練的敏土是1力3敏的那種.不推薦加靈的,1力3敏的相性可以火滿加土,1靈3敏的可以火滿加金或者土,選其一。也可以全敏加點(diǎn),相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加點(diǎn)的職業(yè),都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發(fā)制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產(chǎn)生的傷害都算自身輸出,這一點(diǎn)是其他派系封手無法比擬的。
4.體土:既然稱為體,那么屬性點(diǎn)至少要3體以上,可是目前并沒有覺得這種方向有什么用處,就不多談。
