DNF火屬性強化的數值是怎么算的
屬性強化就是在原有屬性攻擊面板上增加的百分比。比如你火屬性攻擊1000,有火屬性強化11的話實際攻擊就是1000*(1+11%)=1110 !解決問題后請別忘采納謝謝o(∩_∩)o 哈哈
天龍八部里面攻擊與防御是怎么算的,一點防御可以防御多少點攻擊
平砍基礎傷害 = 內/外類型攻擊傷害 + 屬性攻擊傷害 (不只門派主屬性有用,人物任何屬性攻擊有的話就會造成傷害)
(1) 類型攻擊傷害
外攻型:傷害 = 外功攻擊 / 20 - 外功防御 / 50 (外攻門派,外攻寶寶)
內攻型:傷害 = 內功攻擊 / 15 - 內功防御 / 50 (內攻門派,內攻寶寶)
平攻型:傷害 = (內功攻擊 + 外功攻擊) / 20 - (外功防御 + 內功防御) / 50 (天龍派,平攻寶寶)
(以上公式有爭議的幾個地方:1 外功攻擊/20---這個地方的20有人說是15,個人感覺還是20,不過實際印證情況數值大概在18左右,接近20了,內功的是15左右沒錯,2 防御/50,這個地方有人說不是50是30,但是實際情況會造成攻擊對手對手打自己反而對手自己被傷害的負數,印證后是50才對,對本文的言論影響不大)
(2) 屬性攻擊傷害
傷害 = [屬性攻擊 * (100 - 抗性) / 100 ]* 門派屬性攻擊系數 (理論上當抗性超過100時傷害為0,實際可能是表現為100抗比70抗明顯很多吧,但不會完全無效果)
系數取決于門派屬性,主屬性數值最大,其他屬性的略小一點,在0.8 ~ 1.5之間
四種屬性冰火玄毒只要有的就分別計算,然后加和。
最后計算出的這個平砍基礎傷害值是一個平均數字,具體每次打出來的傷害會在這個數字周圍浮動。如果用了技能,把技能傷加類型攻擊或者屬性攻擊的數值加到里面計算就可以了。會心傷害就在最后的結果上再乘以2就可以了。
以上數據是打人的傷害哦,打怪的所有的數據乘5就是了,但是貌似很多怪的毒抗和玄抗都是很高的。
