一、國服3.3.5魔獸世界 DKT 要精準還是命中 各要多少?
面板顯示的防御技能至少要540,這個數字代表你不會被73級(骷髏級)首領暴擊。
至于命中和精準其實并不一定要滿,命中接近8%(超過這個值收益極小),精準接近26(26是不會被躲閃,超過這個值僅僅減少被招架的幾率,收益不如其他屬性大)
二、魔獸世界玩T到底什么職業最好?
DKT好。 都說3.22DKT弱,那是人們的一種歧視。 你說比春哥坦弱,我承認,但是也只是相對開荒來說。 當DKT屬性達標血過4W的時候。 非常強力,不會造成任何團隊的壓力,天生的魔法抗性。 更多的閃避和招架,要說保命技能,也是一點不少。 對于特殊BOSS,譬如3.22目前版本TOC的雙子特別能體現出DKT的價值。 對于雙子特別技能的抵抗,比QST要更穩定。 我玩的就是DKT,開始的時候也沒什么信心也郁悶。 但是,貴在堅持。我現在坦25TOC沒什么任何問題。 不要去看別人怎么說,玩自己最喜歡的職業。 不過,目前版本DK確實不好組隊。但是,還是看人。 好DK難求,如果你真的喜歡DK就用心去做一個好DK。 我們團,DK打DPS第一也不是沒有。6400的秒傷,也足夠進入第一梯隊。 沒有什么太好的裝備4件245T9.這又有多難?穩定團隊基本都可以拿到。 一切貴在堅持。 喜歡就好好玩,不要去羨慕當T的。只有你玩了T你才會明白,當一個DPS其實更省心,DPS有DPS的作用。大家是一個團隊,如果你是最好的你還怕沒人組你嗎? 他們不信你,就做的更好給他們看。 現在DK泛濫,想有口飯吃,那就要努力的提高自己。 不管你到底玩什么職業都會有人要的。 作為一個DK,等你把手法循環,符文補償機制都玩的爛熟以后。 你看看還會有人不組你嗎? 找一個好工會,經常上線跟活動。 慢慢就會好起來。 用心玩一個職業才可以玩到最好。 分散的玩,永遠玩不好的。
三、大災變DKT屬性問題。
現在的T都是13%的閃招合格,DKT合格后???? 耐力>精通
因為血DK的天賦精通是靈界打擊的回復量的百分比來算,而靈界打擊是按生命總值和受的打擊量來算,所以,血越厚盾就越厚,自然就更堅挺。精通比較難堆,畢竟是按百分比算的,所以,耐力是首選。這個版本對T的命中要求不高,穿兩件命中裝就差不多了。
四、魔獸世界ICC版本DKT需要多少命中和精準才達標
面板顯示防御最好541,DK自身FM石膚石像鬼,加25防御,所以說實際只需要516,具體看面板就行了,FM效果也在面板顯示8%命中 即264命中等級56精準正面無招架躲閃,但是通常 26即可,56損失屬性太多
