一、激戰2的轉服功能有使用次數限制嗎?
每個帳號七天內只可以使用一次轉服功能。
二、冒險島4轉船長怎么加技能點
轉技能總體來說很有特色:
一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉的對應技能的強化與提升,比如章魚啊海歐啊導航啊屬性強化啊,都只是強化了之前的技能而已
真正的主動攻擊技能只有“金屬風暴”、“武裝”和武裝變身后的攻擊技能
屬性強化
該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續時間,但由于屬性攻擊并不是槍手4轉后的主打技能,冰也只是一個輔助作用,前期技能點吃緊的時候建議不加。
超級章魚炮臺
該技能實際使用中實際上是把2只章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時間沒有變化,加滿后持續時間多5秒
實際應用中攻擊提高了很多,但由于該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時沒發現,可能是我用的比較少吧。。。
前期技能點吃緊的時候建議只加1點,對攻擊力的提高都比較明顯。
導航輔助
由于對3轉時期該技能的理解不足,4轉后該技能的理解也存在重大缺陷
目前我只能把該技能看成是對3轉技能的一個強化(多了一個持續扣血的概率)
要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題
地毯式空襲
所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。
之前流傳的“BT全屏”,也只是以訛傳訛罷了。
該技能也只是對3轉對應技能的一個強化,變化在攻擊力提高,由原來的召喚1只變成了召喚6只
但要注意的是:不是一次性召喚6只,而是每5秒召喚一只。。
群攻范圍比較小,頻率較慢,攻擊力一般
關鍵在于:該技能并非所謂的“全屏”
前期技能點不足的時候建議只加1點,為的只是召喚數量和200%的攻擊提升
金屬風暴
4轉后船長的主打技能之一,10點的時候就有100%的攻擊,基本替代了3轉時期的三連射殺。
后期加滿了攻擊可觀
速度很BT,是非強力版本的“暴風箭”
但該技能在“武裝”“急速射”“重量炮擊”三大技能滿了后就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優勢,但在攻擊輸出差不多的時候,對于子彈的消耗是很可怕的。。。
武裝
該技能很有特色
變身后防御提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了
前期只加1點,只為了引出后面的相關技能
該技能最有趣的地方是:存在一個“耐久度”,即使用該技能變身后,存在一個最大被攻擊次數耐受的問題
當被攻擊的次數達到一定后,該技能就無法再使用,該技能也同時“變黑”,進入冷卻時間,我10點技能,冷卻大約是5分鐘左右。等冷卻時間過了后,又可以繼續變身了。。。
簡單的說:
變身-被攻擊了一定次數后-技能無法再使用(船壞了)-進入技能冷卻時間(修船)-冷卻完畢,繼續再使用
但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個技能冷卻時間!
急速射
4轉船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。
1點的時候攻擊就比3轉時期的三連射攻擊高,加滿后攻擊很好很強大!
是3轉的三連射殺的替代技能。。并且是對一個怪連續攻擊4次!
必滿技能!
重量炮擊
4轉船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。
1點的時候攻擊非常高,群攻!是4轉船長后主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。
后期必滿!
心靈控制
三、激戰2帳號激活成功后昵稱后的4位數字代表什么?
昵稱后的4位數字為系統自動分配的編號,用于區別與您昵稱相同的其他玩家。
