口袋妖怪黑白草主的夢特性具體是什么效果?
藤葉蛇的夢特性及其厲害,就是性格乖僻,能力加的變減減的變加,只有沒了口袋妖怪雜志,日本出的,然后把里面的一個號碼輸進PGL,才有幾率獲得,最好的當(dāng)然是母的啦!可以遺傳。配招如下:性格乖僻型,綠葉風(fēng)暴(越打越強,一次+2特功)覺醒冰/飛克制食草特性的精靈,超級吸收(以免綠葉風(fēng)暴PP不夠時用)/保護(可以防一些先至攻擊、破盾招等等)
夢是怎樣形成的呢?
我國古代將做夢的原因分為生理和心理機制兩個方面。《左傳》中關(guān)于晉侯做病夢的分析中,可以發(fā)現(xiàn),夢的形成原因可能是:“日有所思,夜有所夢。”;體內(nèi)疾病和生理現(xiàn)象可能在夢中有相應(yīng)的反應(yīng)。《黃帝內(nèi)經(jīng)》有“淫邪發(fā)夢”說,認為“虛邪”和“正邪”是生理上的刺激,不僅可能使人做夢,而且可能會致病。另外,還有“精念存想”則夢,“情化往復(fù)”則夢,“憂樂存心”則夢的關(guān)于夢的形成的說法。
弗洛伊德認為夢是童年期壓抑的那些反社會、反道德的愿望的滿足,認為所有的夢都是人非理性以及反社會愿望的滿足。榮格則認為夢來源于集體無意識,是更廣泛的潛意識的反應(yīng)。弗洛姆則把夢看作是表現(xiàn)任何的心智活動,不僅是不合理需求的表達,同時也是合理需求的表達。
霍布森(J.Allan Hobson)和麥卡利(Robert McCarley)在1977年和1988年提出了激活——整合模型。他們認為從腦干會發(fā)出神經(jīng)信號,刺激腦的皮層區(qū)域。這些隨機發(fā)放的電“信號”沒有邏輯的聯(lián)系,沒有內(nèi)在的含義和一致的模式。而夢則是源于這些隨機信號。
