一、暗黑2 1.13裝備bug打孔怎么打?要什么材料聽說在地獄第4幕
BUG打孔的意思是,普通透明防具(衣服、頭盔、盾牌)用赫拉迪克寶盒的打孔公式打孔以后,基礎防御力會提高50%。打孔公式如下:
1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服
1 符文拉爾Ral(8#) + 1 符文書爾Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 符文塔爾Tal(7#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
材料要求:必須是無形灰色沒有任何修飾的防具(不能是藍色、黃色、暗金、綠色、橙色裝備,不能是劣質的、超強的之類的),本來就有孔的不能加凹槽。如果你用非無形白色裝備按公式打孔,也能打,但不會有BUG,也就是不會提高50%的基礎防御。
注意這個公式打出的凹槽數是1-最大之間隨機,能否能做想要的符文之語要看運氣。當然只要是無形灰色防具就可以觸發打孔BUG,所以和哪里出的沒關系,不知道你說的地獄第4幕是怎么回事。
二、關于暗黑2打孔任務
黃金 暗金 綠色,只能打1孔 藍色,可以打1-2孔 白色,可以打到最大孔數,不過跟白色物品的物品等級有關,一般25級以下3孔,40以以下4孔,如果5孔以上,必須40級以上的物品才能打
三、暗黑破壞神2的占8格的裝備最多多少個孔?
一般8格物品都可以打6個孔。此外,像水晶劍之類的部分6格物品也可以打6個孔。空數還跟物品的等級有關,精華級的一般比普通的可以多打孔。6孔是最大孔數,用盒子可以給白色裝備打孔,空數隨機,但不會超過該裝備允許的最大空數。
四、暗黑2能給裝備打孔嗎?具體怎么打?
其他的如同上面人所講,我只發純中文合成資料
3 標準寶石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何類型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同類型)
使用這個公式可以的到一個有隨機數量凹槽的魔法武器. 可以允許你得到之前武器所沒有的魔法效果. 當創造出新的武器后, 最初武器的屬性將被刪除(被變更). Ilvl=30. 凹槽數 1-2.
3 碎裂的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變為全新屬性. 如果使用的是標槍這類無法有凹槽的物品,那么只會更新屬性而不會加入凹槽. ilvl=25 魔法武器會有 1-2 凹槽.
3 無瑕疵的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變為全新屬性. 如果使用的是標槍這類無法有凹槽的物品,那么只會更新屬性而不會加入凹槽. ilvl=30 魔法武器會有 1-2 凹槽.
1 塔爾 + 1 書爾 + 1 完美的黃寶石 + 普通級盔甲 = 同樣類型有凹槽的盔甲
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽. 劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-6 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數. 例如,你有個物品可以有 2 個凹槽,那么就有 2/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽.
1 拉爾 + 1 安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級武器 = 同樣類型有凹槽的武器
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽的.劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-6 個凹槽. 無論何時,你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數.例如,你有個物品可以有 2 個凹槽,那么就有 5/6 的概率獲得 2 凹槽以及 1/6 的概率獲得 1 凹槽.
1 拉爾 + 1 書爾 + 1 完美的藍寶石 + 普通級頭盔 = 同樣類型有凹槽的頭盔
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽的.劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-3 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數. 例如, 你有個物品可以有 2 個凹槽,那么就有 2/3 的概率獲得 2 凹槽以及 1/3 的概率獲得 1 凹槽.
1 塔爾 + 1 安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 = 同樣類型有凹槽的盾牌
凹槽數量會發生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽的. 劣質以及超強的物品都無法使用. 物品會隨機獲得 1-4 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機會獲得該物品的最大凹槽數. 例如, 你有個物品可以有 2 個凹槽, 那么就有 3/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽.
3 完美的骷髏 + 1 杰出物品 + 喬丹之石 = 給該杰出物品增加 1 凹槽 杰出物品只能有一個凹槽. 當它以有凹槽時,你無法增加新的凹槽. 你只能應用在沒有凹槽的杰出物品上.
五、暗黑2任務打孔
你說的是統盾吧,打孔要看裝備的等級
1~40 是3s
41~99 是4s 裝備等級 用hackmap 就能看出來
