合金裝備崛起有幾部?
《合金裝銷橡備崛起:復仇》是《合金裝備》系列的外傳
《合金裝備》正統作基本是Snake為主角,只賀差有 2代 是雷電主角
而且合金裝備正統作是潛入暗殺類游戲,《合金裝備崛起:復仇》主要是動作類游戲。
《合金裝備4:愛國者之虧拍旁槍》出來的時候,Snake主角,雷電當配角,因為雷電出場時,一身的鎧甲、帥氣的外貌、華麗的打斗,在玩家心中留下很深的影響,成為人氣角色,因此決定再專門一雷電為主角做一款合金裝備。
劇情我也說不清在幾之后,反正與合金裝備4劇情息息相關。
所以,合金裝備崛起就1部(合金裝備崛起:復仇準備 開發續作),PSP上有個外傳《和平行者》。合金裝備正統作的話1—4(5還在制作中),合金裝備5前傳《原爆點》主機能玩了。
應該就這些吧!
如果沒記錯9部
驚艷級游戲性能 惠普ENVY15游戲本評測
【IT168評測】惠普自家全新的游戲筆記本“E神”ENVY15,不僅外形設計風騷出位,在硬件上和游戲體驗上都堪稱今前物旅年最出色的15英寸游戲本之一。小編評測的這款ENVY15采用高端的i7-4510U處理器+GTX850M顯卡,配上8G內存+1T硬盤的出色存儲組合,應付目前市面主流大型PC游戲完全游刃有余。評測將選擇9款目前主流的游戲來測試惠普ENVY15的終極游戲性能。這款配置的ENVY15京東目前達到歷史新低價,僅為6699元。【點擊查看詳情】
◆顯卡性能
▲3DMARK 11測試成績
惠普ENVY15采用了英偉達中高端級別顯卡GTX850M,顯存高達4G,位寬128it,DDR3規格,可以在中高畫質下流暢運行主流游戲。在3DMARK 11跑分測試中得到P3998分的優秀成績,應付對性能要求比較苛刻的圖形處理軟件、畫面渲染復雜的游戲都能夠比較出色的流暢運行。
◆《英雄聯盟》
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。
《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
▲游戲設置
這款目前國內最火爆,不論男神、女神,宅男、婦女都愛不釋手的網游,憑借其出色的游戲性成為網游的絕對主流。《LOL》的設置很簡單,我們同樣將分辨率調節至1920×1080,畫質調制最高,直接測試其運行的幀數表現。
▲游戲實測截圖
▲游戲幀數測試
雖然是國內最受歡迎的網游,但是對顯卡的要求確實偏低。即便在1920×1080這樣的分辨率下,最高畫質依然能達到平均115幀的恐怖成績。總結就一句話,太流暢了。
◆《DOTA 2》
《DOTA 2》是脫離了其上一代作品DOTA所依賴的War3的引擎,由DOTA的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。《DOTA 2》整個游戲將會保持原有風格不變,DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA 2》中。
▲游戲設置
▲游戲設置
雖然和《LOL》是同類型游戲,在國內的受歡迎度可謂旗鼓相當。但是說到畫面表現和對顯卡的要求絕對要超過《LOL》不少檔次。我們同樣將分辨率調制1920×1080,畫質設為最高測試ENVY15的性能。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
在最高畫質下和《LOL》完全拉開距離,基本就會兩個檔次的游戲。平均幀數降到39幀,但是依然非常穩定流暢。最高幀數為44幀,最低幀數也保持在了36幀的較好水平。ENVY15在測試中的表現絕對靠譜,CoolSense散熱螞咐系統能明顯感受到鍵盤的WASD鍵的冰涼。如果不連接耳機,直接用內置的Beats音箱也能很好的表現雄厚的背景音樂。
◆《劍靈》
《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。
▲游戲設置
▲游戲設置
《劍靈》從內測到現在已經有不少年頭,但是憑借高水準的畫面品質可以說是網絡游戲中的顯卡殺手,普通的家用本很難HOLD住它。我們將分辨率調節至1920×1080,畫質開慧凳啟最高的5檔,將抗鋸齒LEAA,品質設置為3進行測試。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
在接近最高畫質的設置下,平均幀數控制在了28幀,最高幀數僅為32幀,最低僅為21幀。不過整體依然非常流暢,讓畫面黨也能流暢的刷怪升級。不過在玩家眾多,場面混亂的情況下很有可能會出現比較明顯的卡頓。當然這樣的成績并不表示ENVY15很糟糕,要知道即使過萬元的游戲本同樣會出現卡頓狀況。
NBA、歐洲杯賽場同樣HOLD的住
◆《NBA 2K15》
《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。變化最多的應該是我們《NBA 2K15》中球員的能力值了。其次官方證實PC版將使用次世代引擎,擁有和ps4與xboxone相同的畫面效果。
▲游戲設置
最為首次使用次時代引擎的《NBA 2K》系列新作,《NBA 2K15》不僅僅是球員的臉部更加細膩,你會發現運動員們穿著的亮眼球鞋也栩栩如生,這無疑是一次質的飛越。當然,作為目前對顯卡要求最苛刻的籃球PC游戲,究竟會不會讓ENVY15吃不消呢?這次我們直接將所有設置調節至最高,向顯卡性能發起極致挑戰。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
在全高清分辨率、最高最高畫質下運行,即使是這款號稱次時代引擎的籃球游戲也沒能讓幀數太過難堪。平均幀數保持為37幀,流暢度非常優秀。只有極少數情況下回掉過30幀,比賽中幾乎可以忽略不計。這樣不錯的表現,作為鐵桿2K粉的小編也沒想到。
◆《實況足球2014》
該系列的游戲每一代都在進步但好像玩家永遠都不滿足覺得每次的改良還是不夠,這次畫面又做了相當成功的改進使用了全新的引擎較以往任何一款[8] 都要逼真,并加入了之前玩家夢寐以求的元素可以自由控制守門員,8人進攻不再是夢想,游戲中玩家還可以設計自己粉絲的形象,還有值得一提聯機對戰不再是一位玩家控制一支球隊已經支持11名玩家一人一個球員同臺競技。
▲游戲設置
測試完了籃球,作為備受足球迷們喜歡的實況系列我們當然也不能放過,《實況足球2014》的游戲設置比較簡單,沒有過多的選項,我們直接開至最高效果,看看幀數表現如何。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
平心而論,雖然實況系列堪稱一代經典,但是《實況足球2014》的畫面的確顯得有些跟不上時代。在1920×1080分辨率、最高畫質下幀數幾乎沒有變化的固定在60幀上。ENVY15應付這款算不上顯卡殺手的游戲實在太輕松。
◆《合金裝備崛起:復仇》
《合金裝備崛起:復仇》是戰術諜報游戲《合金裝備》的外傳作品,講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。原先,這部游戲是由小島工作室直接負責,游戲專注于隱秘行動,在格斗場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。而自白金工作室接手負責后,《合金裝備崛起:復仇》就更專注于動作元素。
▲游戲設置
同樣是一款動作格斗類的TPS游戲,《合金裝備崛起:復仇》相比《鬼泣5》則要表現的更加炫酷,動作招式也更為復雜。爽快的打斗帶來的還有對硬件的更苛刻要求,我們1080P全高清分辨率下將畫質調節至較高水平,抗鋸齒調節為MSAA ×2,來繼續看看ENVY15的顯卡性能。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
在全高清分辨率下,調節至中高畫質后平均幀數控制在了TPS流暢度要求的30幀以上。能夠在非常優秀的畫面下進行復雜的動作攻擊和眾多敵人的亂斗,可以說ENVY15配備的GTX850M顯卡的確足夠優秀。當然在最高畫質下可能會稍感吃力,尤其是場面混亂的BOSS戰。
動作、射擊游戲運行穩定流暢
◆《鬼泣5》
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款動作冒險類單機游戲,于2013年1月15日正式發售。本作雖然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正統續作,而是設定在全新世界觀的獨立作品,即是定義為系列4作的重啟,其故事內容是但丁在另一世界觀的故事(并不是但丁年輕時的故事,本作的但丁與系列前作不同)。2014年3月該游戲獲得“英國BAFTA游戲獎-最佳英國游戲”提名。
▲游戲設置
作為TPS類格斗游戲,《鬼泣5》場面非常火爆。由于惠普ENVY15采用了1080P全高清霧面屏,我們將測試的游戲分辨率均調節至1920×1080,將畫質調節至高。通常TPS類游戲,fps能夠達到30幀基本就能保證流暢運行,我們來看看ENVY15在高畫質下表現如何。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
即使在全高清分辨率下的高畫質設置,平均幀數依然達到了驚人的53幀,最低幀數也控制在了47幀。顯然GTX850M顯卡應付《鬼泣5》完全沒有壓力,即使在敵人數量眾多的場景下也依然HOLD的住。
◆《古墓麗影9》
《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的跨平臺系列動作游戲,2013年3月開始發售。本作聚焦于勞拉年輕的時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在游戲中看到更真實的勞拉形象。由于引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
▲游戲設置
▲游戲設置
經典的《古墓麗影》系列游戲可謂見證了3D游戲的發展史,從DOS系統開始便成為獨樹一幟的經典。而這款系列重啟的《古墓麗影9》不僅將操作性提升到新的水平,人設、畫面更是發生了翻天覆地的變化。細膩而宏大的地下世界對顯卡的挑戰非常嚴苛,我們在1080P全高清分辨率下將畫質調節至較高,再次向ENVY15發起挑戰。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
即便在較高的設置下,ENVY15依然堅挺的將平均幀數控制到了出色的43幀,最低fps也達到了TPS流暢標準的30幀。游戲的持續流暢和惠普的CoolSense散熱技術分不開,出色的散熱無形中讓游戲體驗變得更加優秀。當然將畫質繼續升至最高依然能夠比較流暢的運行,不過在某些場景下可能會有些吃力。
◆《使命召喚:幽靈》
《使命召喚:幽靈》 是由動視暴雪旗下工作室Infinity Ward開發的一款第一人稱射擊游戲,屬于使命召喚系列第十作,采用IW引擎(IW 6.0改良版)開發。
該游戲由斯蒂芬·加漢參與單人模式的編劇,講述的是一支關于“幽靈小隊”的故事,故事年代設于近未來。
▲游戲設置
▲游戲設置
《使命召喚:幽靈》游戲容量高達十多個G,雖然引擎并未有質的提升,但是宏大的戰斗場面和逼真的爆炸特效依然對顯卡要求較高,我們將分辨率調節至1920×1080,特效均開至高,抗鋸齒開啟4× TXAA,以獲得逼真的游戲體驗。
▲游戲實測截圖
▲游戲實測幀數
在極高特效下,平均幀數保持在26幀,雖然并不很高,但是運行依然很流暢,能夠正常進行游戲。幀數較低的時候多數是爆炸場景,和敵人對射的時候并沒有明顯的卡頓狀況。當然對于FPS游戲來講,玩玩單機劇情還是不錯的,如果是玩家對戰這樣的幀數稍顯不足。《使命召喚》系列雖然優化出色,但是依然算是中高級顯卡殺手,在最極高畫質下能有這樣的表現已然非常優秀。
◆惠普ENVY 15散熱的秘密
▲CoolSense散熱系統
惠普ENVY 15游戲本除了精心設計的內部結構以外,惠普獨有的CoolSense可以自動調整性能與風扇轉速,從而獲得更清涼的使用體驗。
通過神奇的CoolSence散熱系統,使得整機的穩定性和游戲流暢度提升明顯。衡量一款游戲本的性能不僅僅是硬件配置,還有做工細節、用戶體驗,其中散熱就是提升用戶體驗最重要的環節之一。CoolSense的出現,代表了散熱真正完全進入智能化時代,而不是無腦的增加轉速與噪音。
總結:
最為一款萬元以下的游戲本,惠普ENVY15的表現的確可圈可點。i7-4510U處理器+GTX850M顯卡的表現足以應付市面主流的大型單機、網游。8G內存+1T硬盤也是比較豪華的配置組合。通過9款市面主流的各類游戲測試,ENVY15的表現令人滿意。另外值得一提的是在測試過程中,CoolSense系統和Beats音箱的加入,讓游戲體驗過程上升不少。
這款外形討巧,性能主流的游戲本,絕對是今年15英寸本子中值得關注的一款。優秀的性能和良好的體驗結合才是一款游戲本真正受歡迎的地方,而不是簡單的堆配置。并不很昂貴的價格也讓它成為一款值得考慮的高性價比選擇。
