射擊運動是什么?
使用槍支對各種預先設置的目標進行射擊,以命中精確度計算成績的一項體育運動。射擊競賽項目繁多,包括使用各種規格的步槍、手槍和獵槍相對固定的、移動的、隱現的以及飛行的各種目標進行精確射擊和快速射擊。這項運動不僅能學習射擊技術,而且可鍛煉身體,培養細致、沉著、堅毅等品質,有益于身心健康。
近代射擊運動是從軍用射擊和狩獵射擊演變而來。瑞士在15世紀舉辦過火繩槍射擊比賽。射擊作為世界性體育競賽項目,始于第1屆奧運會。1897年起每年舉行1屆世界射擊比賽。1907年各國射擊協會國際聯合會成立(1921年改名為國際射擊聯盟)。1931年后世界射擊錦標賽改為每兩年1次,1954年又改為每4年1次。
射擊運動在中國是一個年輕的體育項目。1955年在北京舉行了有8個國家參加的國際射擊比賽,中國射手第1次參加國際比賽,共獲4項團體第2名,6項團體第3名。女射手李素萍獲女子小口徑自選步槍立射冠軍。1978年第8屆亞運會上,中國射手獲8項團體冠軍和個人冠軍。同年在第4屆亞洲射擊錦標賽、第1屆亞洲飛蝶射擊錦標賽、第2屆亞洲女子和少年射擊錦標賽中,中國射手共獲22項團體和個人冠軍,打破12項亞洲紀錄。
中國女子射擊運動健將巫蘭英、邵偉萍、馮梅梅連續在世界飛蝶射擊錦標賽(1981年)、第43屆世界射擊錦標賽(1962年)、世界移動靶射擊錦標賽中3次獲得團體世界冠軍,打破多項世界紀錄。射擊運動健將許海峰在1984年第23屆奧運會上,奪得男子選手槍慢射冠軍,成為本屆奧運會第1塊金牌獲得者,打破了中國人在奧運史上金牌“零”的紀錄。
射擊運動是指使用槍支對準目標進行射擊,以命中目標為目的的運動項目。射擊運動最早起源于狩獵和軍事活動,后來逐漸發展成為一項競技項目。
射擊運動可以分為很多種類型,例如手槍、步槍、飛碟等。在射擊運動中,運動員需要掌握正確的姿勢、瞄準和射擊技巧,以及良好的心理素質和平衡能力。射擊運動是一項需要高度集中注意力和耐力的運動,對于身心健康有很大的益處。同時,射擊運動也是一項非常具有挑戰性和刺激性的運動,可以鍛煉人的反應速度和判斷能力,提高人的自我控制和自我調節能力。
中國射擊類游戲的發展史 越全面越好 300字以上
淺談人氣第一視角射擊游戲發展史
FPS(第一人稱射擊游戲)的誕生是人類文明的一次飛躍,也是游戲玩家個性的一次大革命。當今世界還有哪一種流行趨勢能與FPS相比?迅速風靡全球,令成為上億玩家愛不釋手,FPS游戲史的發展同時也是時代個性的發展。高競技性與刺激、挑戰等關鍵詞始終是FPS不變的靈魂元素。
20世紀1993年,世界第一款FPS游戲《毀滅戰士》橫空出世。她的誕生讓億萬人為之瘋狂。時至今日,《毀滅戰士》那跌宕起伏的劇情早已被搬上電影熒幕,這部改編自經典FPS的環球大片憑借著出色的動作表現在全球范圍內創造了驚天票房。《毀滅戰士》的降臨讓全球范圍內渴望挑戰極限的玩家們首次體驗到多人共同競技的槍戰魅力。戰斗本身就是一種交鋒也是一種交互,第一人稱射擊類游戲進入互聯網平臺后,人們可以盡情享受交互的樂趣。戰斗場景與戰斗氛圍在這樣的前提下更為真實,于是《毀滅戰士》成為紅極一時的最受玩家歡迎的電腦游戲。
這就是全球第一款FPS的經典效果。《毀滅戰士》系列的成功掀起了全球范圍內FPS的狂瀾,此后短短的幾年間,《雷神之錘》《虛幻競技場》《半條命》等FPS精品之作如同魔幻現實主義都市里林立的摩天大樓一樣涌現出來。在它們之中,一款具有典型意義的FPS閃亮登場——《半條命》,使用《雷神之錘Ⅱ》引擎制作的Half-Life把FPS游戲引入神秘的科幻世界。
科幻風格是《半條命》最主要的個性所在,從實驗室爆炸到外星生物入侵,Half-Life不僅帶給全球玩家視聽上的全新感覺,更加預示著混戰模式的到來。從此FPS一改傳統游戲模式,玩家們可以在戰斗中任意獲取戰利品,這一全創意讓FPS新意十足。這款在發布前就因其富于科幻色彩的故事情節受到全球玩家的關注,正式發布后FPS完成了一次成功的飛躍。
還記得20世紀90年代的恐怖危機?反恐成為全世界捍衛和平者的共同追求。在這樣的時代背景下,反恐題材的成功讓20世紀末的FPS一度大放異彩。時光如梭,21世紀的新年鐘聲早已成為記憶。FPS領域也逐漸羽翼豐滿呈現出煥然一新的姿態并穩健的向前發展。一款來自美國的大手筆之作——《榮譽勛章》成為FPS天空中璀璨的明珠。FPS有史以來第一次橫向延伸,超過不同任務目標的20個任務級別標志著FPS的大起色。《榮譽勛章》構筑的等級體系與Quake3引擎創造出的全3D世界呈現給玩家真實刺激的最殘酷戰場。二次大戰時期出現過的超過二十一種真實武器全部等比例縮小被載入游戲的史冊,玩家們可以選擇的余地大大增加,戰場的豐富性與戰爭相關的文化藝術得到了質的凸顯。《榮譽勛章》自99年上市跨越世紀大門,一路高歌邁向2007,中間更新過的版本達到近15個。二戰題材成為這一時期的新熱點,重現二戰時期真實武器,來自真實戰場的原版故事由玩家主宰并重新演繹。前所未有的強勁敵人與變化多端的天氣效果讓游戲的觀賞性與可玩度達到了史無前例的新高峰。
從20世紀末到21世紀,國際FPS市場逐漸呈現出群雄逐鹿的態勢。FPS游戲也逐漸在競爭與創新中不斷豐富和發展。
當《反恐精英》在中國市場占有絕對份額的時候,2007年一款更為優越的大型的FPS問世。由韓國研發制作,騰訊公司代理運營的《穿越火線》推出時就向億萬玩家作出莊嚴承諾:致力于三億鼠標的槍戰夢想。這款具有里程碑意義的FPS為玩家傾情營造最佳游戲環境一直在孜孜不倦的努力著。《穿越火線》上市以后歷經兩年至今人氣驚爆不衰,她不能不說是FPS中的奇跡。《穿越火線》以傭兵文化為特色背景,在故事題材上已經頗具新意,在內容上更加注重不斷創新。張揚個性的豐富道具讓每個游戲角色都有自己獨特的范兒,豐富多變的場景地圖,從沙漠到生化港口,讓玩家們大呼過癮,讓每一場戰斗都與眾不同。
時至今日,FPS游戲業界人所共知的是另一款新產品《戰地之王AVA》將成為領跑時代發展的旗艦。站在環球季風的最前沿,次世代的脈動真實真切。《戰地之王AVA》用前所未有的超越,前所未有的品質為廣大玩家獻上豐盛精神大餐。采用世界最先進的虛幻3引擎打造,全國首款真正意義上的次世代網游,就這樣與FPS電子競技的潮流完美結合。《戰地之王AVA》成功的范例刷新了FPS的定義。她華麗絕倫的游戲畫面就像好萊烏諜戰大片一樣誘惑著玩家,便捷的自由視角操作讓每個人都可以直接在游戲的同時“看到一部由自己執導的戰斗大片”。精致奇妙的物理特校絕對模擬真實戰場,全方位的專業立體音效則把戰斗的氣氛提升到最高。獨特的戰斗力評價系統與主武器改裝系統富于每個玩家每個角色施展個性的最大空間。貼心的細節設置讓玩家們省去不少煩惱。最吸引人的是,個性化的戰車模式與夜間模式一改傳統FPS的枯燥乏味,讓FPS的定義豐富起來。所以說,這款次世代FPS帶來的不僅是一次飛躍,更是一次新的解放。
現在國內市場上槍戰游戲格局正發生著微妙的變化。《戰地之王AVA》這匹后來居上的黑馬所向披靡的前進著。有次世代神作之稱的作品《戰地之王AVA》意義對于我們任何一個人來說都是雋永深邃的。我們同時也發現,國內外許多重大的電子競技賽事開始走進國內玩家的視野。09年WCG世界電子大賽預選賽項目暨CF百城聯賽海選創造出空前的輿論聲勢。而《戰地之王AVA》電子競技大賽于韓國舉行,億萬雙眼睛同一時刻注視這里。因此我們相信:中國的FPS必將與21世紀共同騰飛,中國玩家的槍戰夢想與電子競技事業必將乘載希望奔向明天。
