匕首和弓兩種路線都有! 精靈游俠,特點就是敏高!發(fā)揮所長,就加敏!游俠階段技能加點:弓和匕首兩種!匕首:暗斬 (滿)疾風(fēng) (滿)死亡符文 (滿) 隱蔽之箭 (滿)短劍訓(xùn)練 根據(jù)情況加,前提保證 暗斬點要夠!(后期點滿)弓:強力射擊 (滿)疾風(fēng) (滿)死亡符文 (滿) 隱蔽之箭 (滿)弓術(shù)訓(xùn)練 根據(jù)情況加,前提保證,強力射擊夠!(后期點滿)遠距離射擊(滿)一轉(zhuǎn),不管你用弓,還是匕首,統(tǒng)轉(zhuǎn)巡邏兵!加點如下:匕首:暗斬 (滿)疾風(fēng) (滿)死亡符文 (滿) 隱蔽之箭 (滿)短劍訓(xùn)練 根據(jù)情況加,前提保證 暗斬點要夠!(后期點滿)烈風(fēng)突刺 1級弱點偵測 (滿)魔鬼纏身 (滿)弓:強力射擊 (滿)疾風(fēng) (滿)死亡符文 (滿) 隱蔽之箭 (滿)弓術(shù)訓(xùn)練 根據(jù)情況加,前提保證,強力射擊夠!(后期點滿)遠距離射擊(滿)弱點偵測 (滿)三轉(zhuǎn) 一樣統(tǒng)轉(zhuǎn) 斥候技能加點如下:匕首:暗斬 (滿)11級之后變?yōu)?瞬身斬疾風(fēng) (滿)死亡符文 (滿) 隱蔽之箭 (滿)短劍訓(xùn)練 根據(jù)情況加,前提保證 暗斬點要夠!(后期點滿)烈風(fēng)突刺 1級弱點偵測 (滿)魔鬼纏身 (滿)群體暴擊 (滿)毀滅的接觸(滿)弓:強力射擊 (滿)11級變雙重射擊疾風(fēng) (滿)死亡符文 (滿) 隱蔽之箭 (滿)弓術(shù)訓(xùn)練 根據(jù)情況加,前提保證,強力射擊夠!(后期點滿)遠距離射擊(滿)弱點偵測 (滿)群體暴擊(滿)毀滅的接觸(滿)以上是基本沒有任何爭議的加點!需要大家選擇的有幾個技能運氣調(diào)息MP增幅以上兩個技能為加藍用的,很多人說藍不夠用,這個技能要加,是不夠用,我擔(dān)心你用了這兩個技能還是要喝藥,特別是弓!本人觀點,不如不加,節(jié)約SP,橫豎要喝藥!暗影閃避(匕首專用)靈活閃避側(cè)移閃避技能,敏捷多了為了閃避,但前期閃避效果不好,后期還行吧!個人觀點:弓:靈活閃避 適當(dāng)側(cè)移 少許匕首:暗影閃避(匕首專用) 適當(dāng)側(cè)移 少許熟練輕甲 增加防御,效果個人感覺十分不明顯,建議不加了,必定我們是全敏!!
轉(zhuǎn)職路線游俠→巡邏→狙擊→游吟為什么3轉(zhuǎn)狙擊而不轉(zhuǎn)斥侯,因為斥侯有的技能游吟都有轉(zhuǎn)狙擊為了能多學(xué)1個技能(冰箭),此技能將影響4-5轉(zhuǎn)團練時群攻技能CD的連貫性如3轉(zhuǎn)斥侯不學(xué)此技能,那得忍到105級5轉(zhuǎn)才能學(xué)到。。。這是1個相當(dāng)漫長的過程素質(zhì)點:不用多說,全敏技能點:1-20級(1轉(zhuǎn)游俠)攻擊技能:強力射擊 1級輔助技能:疾風(fēng) 1級被動技能:弓術(shù)訓(xùn)練 5級死亡符文 1級靈活閃避 1級遠距離射擊 1級隱蔽之箭 1級共使用SP 31點共剩余SP 33點21-40級(2轉(zhuǎn)巡邏)攻擊技能:強力射擊 1級輔助技能:疾風(fēng) 2級弱點偵測 2級快速疾走 1級被動技能:弓術(shù)訓(xùn)練 5級死亡符文 1級靈活閃避 4級遠距離射擊 1級隱蔽之箭 2級共使用SP 67點共剩余SP 162點41-75(3轉(zhuǎn)狙擊)攻擊技能:雙重射擊 15級穿透射擊 1級冰箭射擊 1級輔助技能:疾風(fēng) 4級弱點偵測 2級快速疾走 3級毀滅接觸 4級被動技能:弓術(shù)訓(xùn)練 15級死亡符文 4級靈活閃避 6級遠距離射擊 5級隱蔽之箭 2級共使用SP 427點共剩余SP 331點注:此階段,經(jīng)VIP測試,59級時剩余SP 51點75級4轉(zhuǎn)游吟攻擊技能:雙重射擊 16級穿透射擊 1級冰箭射擊 1級火焰射擊 1級輔助技能:疾風(fēng) 5級弱點偵測 4級快速疾走 4級毀滅接觸 4級側(cè)移 6級群體暴擊 6級群體怒火 6級群體疾走 2級被動技能:弓術(shù)訓(xùn)練 15級死亡符文 5級靈活閃避 7級遠距離射擊 5級隱蔽之箭 5級75級4轉(zhuǎn)完成 共使用SP 749點共剩余SP 9點幻象攻擊,投射阻擋這2個技能由于剛75級4轉(zhuǎn),SP非常緊張,暫時沒有加,以后可以慢慢補上75級多出來的9點正好可以把投射阻擋點滿,也可以用來點幻象喜歡PK的朋友請自行選擇震蕩射擊,斷筋射擊,此2個技能,釋放速度太慢,效果不明顯,SP緊張的情況下,選擇了1級都沒有點自然之盾,自然之心,輕甲熟練,這3個技能都是加防,我們靠回避吃飯,所以也1點都沒加可以看到,在75級4轉(zhuǎn)時,光學(xué)主要攻擊技能和輔助被動技能,SP就已經(jīng)非常緊張,所以無奈舍棄了很多技能暫時寫到75級4轉(zhuǎn)達成,至于以后,GF4轉(zhuǎn)什么時候開都還是問題,就暫不考慮了希望對廣大愛好弓手的朋友有所幫助
哦。這個問題啊。是不是騎士團的逆襲。來的那個女弓手?
其實我是很討厭這職業(yè)的推出的。為什么呢。 因為 我們玩的職業(yè)都是滿級200級 4轉(zhuǎn),一升級才有5點AP跟3點技能點。但是這個職業(yè),滿級120。AP6點,技能就不知道了, 我覺的郁悶。什么玩意。居然這么不公平。我看過一個視頻。一個50多的炎術(shù)士可以跟一個100多的戰(zhàn)士想媲美。 我真的很郁悶。 太不公平了。我仔細想了想,應(yīng)該又是盛大騙錢的把戲吧。
至于加點:是跟普通的弓箭手沒什么不一樣的。
但是要注意幾點,一能加 命中的一定要加。遠程,強力一頂要加,快速,無形少不了。其他自己看這喜歡加。
我看過一次電視,里面的任人物不一定可以加!!!
