一、精靈王,路易斯10級(jí)各會(huì)附加什么新技能?
路易斯姐姐到10級(jí)會(huì)附加寒冰柱的技能,就和元素的極冰盛宴一樣的冰柱,只不過(guò)只有1個(gè),
精靈王到10級(jí)會(huì)附加激光的技能,攻擊很高,并且距離也遠(yuǎn)
二、街頭籃球里PG連運(yùn)的技巧是什么?
連運(yùn)也就是所謂的無(wú)限運(yùn)球.前提是你必須是一個(gè)大運(yùn),也就是按了2次A.運(yùn)球效果完成后的一剎那,接W,球吸到手上的時(shí)候,再2A,然后再W,無(wú)限重復(fù)就是連運(yùn)了.
PG級(jí)高后非常簡(jiǎn)單,SG不知道是不是運(yùn)球能力值的問(wèn)題,想熟練過(guò)人比較難.
三、街籃pg有什么連招?
如果你想當(dāng)晃神,只裝一個(gè)背2就可以了。
討論有且只有背2的情況:
(1)第一次晃人,無(wú)論左右,肯定是普通的那種往前突一下(以下簡(jiǎn)稱(chēng)普通A)
(2)第2次晃人,系統(tǒng)是根據(jù)你第一次方向判斷的。假設(shè)你第一次是左A,那么第二次你繼續(xù)左A,肯定出背2,如果你右A,肯定出普通A。這個(gè)是絕對(duì)以及肯定的。不會(huì)出現(xiàn)第3種情況。那如果你第2下右A了,出的是普通A,那第3下你不管往左A還是右A,肯定都是背2。第4下,如果方向和第3次一樣,是普通A,如果相反,就是背2。
這樣就循環(huán)了一次。然后又回到第一次A的情況。
(3)路人戰(zhàn)里厲害點(diǎn)的G都這樣晃人的。你詳細(xì)理解以及體會(huì)一下我說(shuō)的背2規(guī)則,無(wú)論對(duì)你晃人和防守都很有幫助的。
(4)晃人就靠背2,后衛(wèi)的BUG技能。除了背2其他過(guò)人運(yùn)球技能全部取下來(lái)。我們打的時(shí)候一看對(duì)方G還有其它運(yùn)球技能的,就知道是垃圾G一類(lèi)。
(5)強(qiáng)調(diào)一下規(guī)則(2)有什么用,第一。對(duì)你防守有用,第二,你知道自己什么時(shí)候出背2了,那還不好晃。因?yàn)楸?,對(duì)方按W是卡不掉你球的,也不可能被撞掉,所以,你先把2下比較傻的普通A找個(gè)地方自己A掉了,然后剩2次背2的機(jī)會(huì),直接沖到對(duì)方G面前把他放倒。對(duì),放倒!
4.你能融會(huì)貫通我上面說(shuō)的,你已經(jīng)是個(gè)晃霸了。如果想成神,繼續(xù)看,第5點(diǎn)
5.你是PG的話(huà),就可以成神了,SG沒(méi)法。PG的優(yōu)勢(shì)在于有突破運(yùn)球這個(gè)技能。好,現(xiàn)在你只裝了背2這個(gè)運(yùn)球技能,并且已經(jīng)充分學(xué)會(huì)上面4點(diǎn)。那你再裝一個(gè)技能,突破運(yùn)球。裝了突破首先的感覺(jué)是不如背2那么爽,那么直接。但是有突破的PG,是不能讓對(duì)方知道你背2方向的,完全隨機(jī)。左右50%的機(jī)會(huì),讓對(duì)方去猜吧,猜錯(cuò)了直接躺。
6.為什么PG裝了突破運(yùn)球,可以把本來(lái)就BUG的技能變成方向完全隨機(jī)?
如果你現(xiàn)在想不出來(lái),說(shuō)明你沒(méi)搞懂晃人規(guī)則,繼續(xù)去看第3點(diǎn)吧。深刻理解后你就知道為什么,不然你還成不了神
希望對(duì)你有些幫助
四、街頭籃球PG怎么連續(xù)背2?
必須了解運(yùn)球規(guī)律。知道下個(gè)要出什么運(yùn)球動(dòng)作`
所謂的Feelstyle技能。
Feelstyle技能大多都是一些華麗的動(dòng)作。扣藍(lán)動(dòng)作,過(guò)人動(dòng)作,3分動(dòng)作,中投動(dòng)作,防守動(dòng)作等。
早期,大家都以為Feelstyle技能是隨機(jī)出現(xiàn)的。我想現(xiàn)在大概還有人這么認(rèn)為吧。
其實(shí)不是的,所謂的Feelstyle技能的出現(xiàn),是有一定規(guī)律的。(其實(shí)早在內(nèi)測(cè)的時(shí)候我通過(guò)觀察后衛(wèi)的3分動(dòng)作,就提出過(guò)這個(gè)理論,可是沒(méi)人相信。唉~~~)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),記得最早沒(méi)有自由灌藍(lán)這個(gè)技能的時(shí)候,大部分人都認(rèn)為灌藍(lán)動(dòng)作都是隨即出現(xiàn)的。但出了自由灌藍(lán)以后,大家都發(fā)現(xiàn)了這個(gè)規(guī)律,第幾次扣藍(lán)會(huì)出什么樣的動(dòng)作,都了如指掌。
但!后衛(wèi)過(guò)人的Feelstyle技能似乎遲遲沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)。事實(shí)上,想發(fā)現(xiàn)后衛(wèi)過(guò)人的Feelstyle技能,的確是有些困難的。這個(gè)困難就是——方向。
來(lái)吧,現(xiàn)在就告訴一些不知道的人,什么是次2。如何才能做到次2。
次2,在我理解,就是連續(xù)2次使用出背身運(yùn)球2這個(gè)技能。
那么如何才能使用呢?那么就要揭開(kāi)后衛(wèi)Feelstyle技能出現(xiàn)的規(guī)律。
我們先將后衛(wèi)所有的過(guò)人技能卸下,只安裝一個(gè)背身運(yùn)球2。這樣后衛(wèi)就只能出現(xiàn)背身運(yùn)球2和普通運(yùn)球這兩個(gè)動(dòng)作。
下面就是規(guī)律,難發(fā)現(xiàn)的原因也就在這里。方向!!
我們只向同一側(cè)使用過(guò)人(不要使用變向過(guò)人)。我們把這個(gè)方向暫定為左側(cè)。好的,你開(kāi)始向左側(cè)使用過(guò)人。
第一次出現(xiàn)的是普通過(guò)人吧。好,我們?cè)谙蜃髠?cè)使用一次過(guò)人。
這次是背2了吧。那么在向左側(cè)使用過(guò)人,這次一定是普通;然后下一次向左側(cè)過(guò)人,就是背2。
左側(cè)規(guī)律如下:
普通——背2——普通——背2——普通——背2——無(wú)限循環(huán)
好,那么我們?cè)賮?lái)找右側(cè)的規(guī)律,方法和左側(cè)一樣。那么你會(huì)發(fā)現(xiàn),右側(cè)規(guī)律如下:
普通——背2——普通——背2——普通——背2——無(wú)限循環(huán)
我們至少可以發(fā)現(xiàn),左右都是有規(guī)律的吧,那么難點(diǎn)來(lái)了,為什么以前有些人無(wú)法找到呢。這就是因?yàn)椋笥覂蓚?cè)的規(guī)律是相對(duì)獨(dú)立的。
也就是說(shuō),左側(cè)的規(guī)律,并不影響右側(cè)的規(guī)律,左右兩邊的規(guī)律要分開(kāi)來(lái)計(jì)算的。
簡(jiǎn)單的例子,你先向左用一下過(guò)人,一定是普通。第二次,如過(guò)你再向左使用過(guò)人的話(huà),就是背2,但如果你向右使用過(guò)人的話(huà),就還是普通。
那么,次2的使用方法就出現(xiàn)了,就是先通過(guò)安全的方法使用掉左右兩側(cè)的普通過(guò)人。剩下的兩次過(guò)人,無(wú)論哪邊都會(huì)是背2。向左一次背2+向右一次背2=次2。
那么有人會(huì)問(wèn),兩次背2不可以相同方向么?
也可以,但是就要使用到變向過(guò)人了。
省略掉普通過(guò)人,剩下兩次背2的機(jī)會(huì)。第一次,我用在了左邊,第二次,如果還想用在左邊的話(huà),就先按右,然后馬上再按左,使用變向過(guò)人。規(guī)律不會(huì)被改變,其計(jì)算方式是按初始方向計(jì)算的。
同理,我再安裝一個(gè)變線(xiàn)突破技能的話(huà)。那么左右兩邊的規(guī)律就是。
左邊
普通——背2——變線(xiàn)——循環(huán)
右邊
普通——背2——變線(xiàn)——循環(huán)
過(guò)人技能越多,要求你記性越好,要分別計(jì)算出,下一次哪個(gè)方向會(huì)出現(xiàn)什么過(guò)人動(dòng)作。
好了,這就是我所理解的次2。這個(gè)規(guī)律我很早就發(fā)現(xiàn)了,可是一直沒(méi)個(gè)名字,不知道哪位高人賦予了次2這個(gè)名字。
不過(guò),如果有人說(shuō),可以無(wú)限使用背2,那我就不信了。希望可以的人留下聯(lián)系方式,親自演示給我看。
另外,我看過(guò)有人在瞬間無(wú)間隔的用出次2。也就是說(shuō),一秒中跳了2次。不知道是卡的,還是使用第三方軟件了
