潛行者的天賦最好加在哪個(gè)技能上!
主戰(zhàn)斗 副刺殺
戰(zhàn)斗 天賦 - 47 點(diǎn)
強(qiáng)化影襲 - 等級(jí) 2/2
閃電反射 - 等級(jí) 3/5
偏斜 - 等級(jí) 5/5
精確 - 等級(jí) 5/5
還擊 - 等級(jí) 1/1
強(qiáng)化疾跑 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化腳踢 - 等級(jí) 2/2
雙武器專精 - 等級(jí) 5/5
劍刃亂舞 - 等級(jí) 1/1
劍類武器專精 - 等級(jí) 5/5
武器大師 - 等級(jí) 2/2
侵犯 - 等級(jí) 3/3
活力 - 等級(jí) 2/2
沖動(dòng) - 等級(jí) 1/1
鋼鐵意志 - 等級(jí) 2/2
戰(zhàn)斗潛能 - 等級(jí) 5/5
突襲 - 等級(jí) 1/1
你現(xiàn)在10級(jí),以后就按這個(gè)線路一點(diǎn)一點(diǎn)從上往下加,直到70
W.o.w.潛行者怎么加天賦技能?
【刺殺】 21 點(diǎn)
強(qiáng)化剔骨 3/3 級(jí)
使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15%
惡意 5/5 級(jí)
使你的致命一擊幾率提高 5%
無情 3/3 級(jí)
使你的終結(jié)技有 60% 的幾率為目標(biāo)增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)
無情打擊 1/1 級(jí)
你的終結(jié)技有每連擊點(diǎn)數(shù) 20% 的幾率恢復(fù)25點(diǎn)能量值
致命偷襲 5/5 級(jí)
使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、出血、毀傷和刀鋒技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30%
惡性毒藥3/5級(jí)
使你的毒素所造成傷害提高12%.并使你的毒藥抵抗驅(qū)散效果的幾率提高24%
(或強(qiáng)化毒藥3/5也可以這樣要求幾率無非也是傷害)
冷血 1/1 級(jí)
激活之后,你的下一次攻擊技能造成致命一擊的幾率提高100%
【敏銳】 40 點(diǎn)
→欺詐大師 5/5 級(jí)
當(dāng)你在潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。每個(gè)天賦級(jí)別都比上一個(gè)更加有效
邪惡計(jì)謀 1/2 級(jí)
提升你的悶棍、致盲技能范圍 2碼 ,并使悶棍、致盲的能量消耗降低 25%
(或狡詐:降低近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程爆機(jī)幾率,提高佯攻效果.副本可以)
偽裝 5/5 級(jí)
使你在潛行后的移動(dòng)速度提高 15% 。并降低你的潛行技能的冷卻時(shí)間 5 秒
先發(fā)制人 3/3 級(jí)
使你有 75% 的幾率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能后獲得1個(gè)額外的連擊點(diǎn)數(shù)
鬼魅攻擊 1/1 級(jí)
對(duì)敵人造成125%武器傷害,并使你躲閃攻擊的幾率提高15%,持續(xù)7秒。獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)
飄忽不定 2/2 級(jí)
使你的消失和致盲技能的冷卻時(shí)間縮短 90秒
鋸齒利刃 3/3 級(jí)
使你的攻擊忽視目標(biāo)每等級(jí) 8 點(diǎn)護(hù)甲,并使你的割裂技能所造成的傷害提高 30% 。削弱目標(biāo)護(hù)甲的效果隨著你的等級(jí)提高而提高
伺機(jī)待發(fā) 1/1 級(jí)
激活之后,這項(xiàng)技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時(shí)間結(jié)束
卑鄙 2/2 級(jí)
使你的偷襲和絞喉技能所消耗的能量值減少 20 點(diǎn)
出血 1/1 級(jí)
立即對(duì)目標(biāo)造成傷害并令其流血不止,使其在受到物理攻擊時(shí)所承受的傷害提高最多3點(diǎn)。可最多生效30次,或者持續(xù)15秒。獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。可學(xué)習(xí)的更高等級(jí)
察覺:1/2級(jí)
提高潛行偵測(cè)能力.和降低你被法術(shù)或遠(yuǎn)程攻擊擊中的幾率2%
致命 5/5 級(jí)
使你的攻擊強(qiáng)度提高 10%
敏銳大師1/3級(jí)
在潛行狀態(tài)或脫離潛行狀態(tài)6秒內(nèi),對(duì)目標(biāo)造成4%的額外傷害
裝死3/3級(jí)
使有30%幾率完全避免任何可以導(dǎo)致你死王的攻擊(任何攻擊)
預(yù)謀 1/1 級(jí)
使用此技能后,為你的當(dāng)前目標(biāo)增加2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。你必須在10秒內(nèi)消耗掉這些點(diǎn)數(shù),或者增加新的連擊點(diǎn)數(shù),否則它們就會(huì)消失
邪惡召喚 5/5 級(jí)
使你的敏捷總值提高 15%
總結(jié):在刺殺天賦點(diǎn)數(shù)不變的情況下,在敏銳了做了些調(diào)整。
刺殺:可以在毒藥上做些改動(dòng):或惡性毒藥(傷害直接)或速效毒藥(生效提高,間接提高傷害幾率快)
敏銳:1點(diǎn)邪惡預(yù)謀(過路點(diǎn)數(shù))PVP有利悶棍和制盲的距離可以有效強(qiáng)制敵對(duì)玩家,制盲能量的減少我感覺有幾種可能(1)制盲后大家都習(xí)慣用6秒規(guī)則先補(bǔ)自己血量消失進(jìn)攻,或直接潛行干掉對(duì)方,(2)在中DOT狀態(tài)下算好傷害除法一樣可以消失并產(chǎn)生偷襲3星的形成,繃帶等不實(shí)際.我認(rèn)為加點(diǎn)還是有優(yōu)勢(shì),算做過路技能.
先發(fā)制人:滿必須加的技能賊已經(jīng)太熟悉
鬼魅攻擊:滿必須加的技能賊已經(jīng)太熟悉
飄忽不定:滿必須加的技能賊已經(jīng)太熟悉
察覺:無論如何我認(rèn)為1點(diǎn)就可以提升2項(xiàng)技能的點(diǎn)要加下,滿不滿看自己,察覺我認(rèn)為一點(diǎn)夠了,這就比沒加的人強(qiáng)了許多,當(dāng)然如果你是TAB鍵高手和路線高手也可以不加,后面附帶降低法術(shù)或遠(yuǎn)程攻擊的命中2%別人的命中降低了就給盜賊了時(shí)間,他們有可能因?yàn)檫@不命中,我想已經(jīng)給我們機(jī)會(huì)命中他們了或殺掉他們.
鋸齒力刃:滿必須加的技能賊已經(jīng)太熟悉
司機(jī)待發(fā):滿必須加的技能賊已經(jīng)太熟悉
卑鄙:滿必須加的技能賊已經(jīng)太熟悉
出血:滿必須加的技能賊已經(jīng)太熟悉
敏銳大師1點(diǎn):我很喜歡的技能,但我把點(diǎn)放在了更需要它的地方,潛行或脫離潛心后對(duì)目標(biāo)造成額外4%的傷害,如果在有2點(diǎn)就好了,在PVP還是多了一些傷害,但是在有潛行狀態(tài)下或脫離,比如和暗影步要有環(huán)境限制,要是在副本每個(gè)BOOS你有起手一次或消失后的在一次.下面說下放在重要點(diǎn)的技能
致命:5點(diǎn)滿,使你的攻擊強(qiáng)度提高10%.更上面的相比,這個(gè)的提高是在不受環(huán)境的約束,任何情況提高你的強(qiáng)度在戰(zhàn)斗中持續(xù)著保持著傷害.
裝死:使你有30%的幾率完全避免導(dǎo)致你死亡的攻擊,(是任何導(dǎo)致你死亡的),打個(gè)比方和賊(或其他職業(yè))PK,雙方血量1000+敵人要TG你,你觸發(fā)幾率(裝死)技能,這樣你就給對(duì)方造成巨大的傷害,大家都知道盜賊戰(zhàn)斗是迅速的,即使你有1點(diǎn)血沒被殺掉,我們都有機(jī)會(huì)翻盤.消滅對(duì)方.我們盜賊的技能是以能量產(chǎn)生的,這個(gè)技能不錯(cuò).
預(yù)謀:1點(diǎn)滿,說下起手大家就知道了,(1)預(yù)謀2+偷襲3+腎擊.
(2)預(yù)謀2+偷襲3+TG+腎擊也接的上
(3)預(yù)謀2+偷襲3+TG+鬼魅+腎擊
等等很多的方法,還有其他的太多了
邪惡召喚:5點(diǎn)滿敏捷總直提高15%太厲害的天賦了,盜賊敏捷真是看家的東西,盜賊29敏捷換1爆機(jī).敏捷同時(shí)加閃避
總結(jié):身為一個(gè)出血賊,沒高敏捷高強(qiáng)度,傷害怎么能上的去,多弄寫敏耐強(qiáng)度的裝備吧,希望這個(gè)天賦適合你,但它很適合我,不加華麗的技能,只加適用的天賦.
