地下城彈藥技能有哪些?分別是多少級可以學習的?
冰彈 20級
火彈30級
光彈 5級
感電手雷 25
毛雷15
冰雷35
地獄烈焰40
阻擊45
地雷20級
dnf第5章彈藥刷圖加點
DNF第五章改版后DJJ加點
DJJ初始贈送技能:
膝撞+1,浮空彈+1,機器人+1,穿甲彈+1,硬直彈+1,彈藥主宰+1,格林+1,強制后跳
花式射術:
膝撞+5(BBQ前置技能)
浮空彈+1出強制 (一輪射擊后再補一發浮空彈,很好用的技能,而且只需10SP,很值)
回旋踢+1 (主要用于打斷敵人招術)
踏射+1 (用于破霸體,且攻擊時自身處于無敵狀態)
空中射擊+1 (刷圖PK都很好用的技能,加1點就行)
瞬踢+5出強制 (用于擊退敵人,有人說加1點就夠用了,確實這樣,但是我感覺還是出強制連技能更流暢些,在用普通攻擊打擊敵人時,敵人還是向你逼近,我還是首選強制瞬踢中斷普通攻擊,擊退敵人。這個還是看個人習慣而定吧)
DJJ的SP明顯不夠用,體術是漫游的專利,DJJ所加的技能足夠退敵就行,DJJ還是走DJJ的道路吧
機械:
機器人+1 (自帶技能,PK擾亂敵人很好用)
戰術:
銀彈+5 (前置技能)
穿甲彈+10滿 (刷圖非常好用的技能,必滿,雖然改版后變為主動技能,但是所需MP不是很多,而且持續5分鐘,和被動技能沒什么區別)
硬直彈+1 (改版后槍手的硬直已經提高,但是還是少的可憐,估計加滿后效果也不會太大,加滿需要135SP,我感覺還不如加些別的技能,那也能從攻擊力和技巧上取勝)
彈夾擴充+滿 (必滿技能,沒啥說的)
雷+5出強制 (出強制是很屌的技能,刷圖PK都很有用,PK場上三雷連扔,讓敵人無處可逃,如果配合的好很容易秒人)
冰凍彈+20滿 (加5加10也行,我個人喜歡加滿,加滿后冰凍幾率和攻擊力也很好,感覺挺好用的,看個人愛好吧)
感電雷+滿 (改版后感電幾率減小的并不多,但攻擊力上升了,還是可以接受的,而且是主要攻擊技能,必滿)
冰凍雷+滿 (改版后冰凍幾率減小的并不多,但攻擊力上升了,還是可以接受的,而且是主要攻擊技能,必滿)
閃光雷+1 (PK場上放置一個,當敵人靠近時,對敵人造成傷害,更主要的是眩暈敵人)
爆炎彈+滿 (改版后爆炎彈被削弱不少,我個人已經不是很看好這個技能了,可能是以前的習慣,把它作為主要攻擊技能,所以才把它加滿的)
散彈槍+5 (黑玫瑰前置技能)
地獄烈焰+1 (改版后,攻擊范圍、減少移動效果、減少跳躍效果、持續時間均下降了,改版前技能少,SP多,可以作為主要攻擊技能,改版后加一點足矣,其實不加也行,用處不大)
C4遠程+5 (尼爾前置技能,有的說加滿,刷圖輸出很大,那有些CD了,一個將軍放著彈和雷不用,跑來跑去安放C4,再引爆,很可笑,沒看見哪個將軍靠這個技能去刷每一個圖,而且在怪物群里穿梭很危險,那樣你還不如轉機械師,到處放機器人,然后引爆,而且還保險)
尼爾+滿 (這個新技能加滿后攻擊力蠻高的,幾個DJJ刷圖的話,可以用它體驗下秒BOSS的感覺,PK場上也很實用,擊中后帶硬直和眩暈的,而且施放者處于不可抓取的霸體狀態)
彈藥主宰+滿 (必滿技能,沒啥說的)
黑玫瑰特種戰隊+1 (改版后攻擊力加強,但是持續時間縮短為30秒,本來就是雞肋技能,刷圖基本不靠它,但是有些時候還是有用處的,怎么說也是覺醒技能,給個面子加一點)
再簡單說下C4遠程吧,C4并不是雞肋技能,例如在BOSS戰中,冰凍上BOSS之后,在它身上安裝上幾個(最多安放5個)C4,而不引爆,在消失前,可以減少BOSS的移動速度、攻擊速度和施放速度,打起來更容易些,如果再加上地獄烈焰,BOSS簡直是無法逃脫了,同樣的方法PK場上也適用。
還有DJJ的三個主要彈藥技能,銀彈、冰凍彈和爆炎彈,有人說都加到十點,我個人認為那樣很不可取,雖然三個屬性彈的等級、能力被均分了,感覺很合理,但是你得有一個主要攻擊技能啊,這三個技能至少得有一個加滿,作為主要攻擊技能。
重火器:
格林+1 (自帶技能,攻擊雖然不高,但是PK遠程騷擾很好用)
BBQ+1 (這個技能使用時自身處于無敵狀態,加點說法很多,第一種說干脆就不加,理由是攻擊低,而且費SP,就拿改版后來說補加4點膝撞和1點BBQ需要大概是105SP,如果需要無敵招,用踏射也可以,這樣可以節省很多SP;的確這算是一個理由,但是踏射技能不是很好用的,當你被一群怪圍攻的時候還是BBQ更好用更保險些,而踏射達不到那種效果。第二種說加到出強制,因為強制更保險,連招更流暢;先不說這種技能加法會浪費多少的SP和MP,就算你加到5出強制,用這個連招能對敵人造成傷害也非常小,根本沒有必要。第三種,也就是折中一下,選擇加1點,其實加1點已經很保險了,而且用它連招不是很經常的事,除非必要的時候。所以我選擇加1點,加1點也足夠用了)
通用技能:
強制后跳 (自帶技能)
遠古記憶+10滿 (加150點智力,很好的技能,有人說加魔法暴擊,我不喜歡加那個,暴擊分為正面暴擊和背擊,而通常人加的是正面暴擊,加滿增加魔法暴擊幾率為10%,但是分正面和背面,所以幾率就變成了5%,這樣就不太劃算了,而使用遠古記憶直接加魔法攻擊,不用擔心從哪面攻擊敵人,BOSS戰或者PK時用一個,很吃香的)
受身蹲伏+1 (10SP,浪費不多,也很實用的技能)
偷師技能:
改版前偷師技能我只加一點JJQ,現在狙擊槍更名為FTKP,這個技能現在一點用也沒有了,加了才后悔,因為以前的JJQ帶強制效果,現在的FTKP卻沒有,沒辦法連招,而且FTKP的快捷鍵←→Z,這和C4遠程的快捷鍵一樣,用快捷鍵出C4技能卻不出FTKP的技能,改版前JJQ PK時遠程騷擾的確好用,但是想一下,將軍不是遠程攻擊類型的,所以要打死敵人還不能指望這招,而改版后這招更成了雞肋技能,遠程騷擾,有格林就足夠了,60點的SP,太奢侈了,其余的偷師技能也一樣,還是都不加的好。
加完這些點之后,還能有多余的SP,剩下的SP就看自己的愛好加了,這個加點方法我感覺刷圖PK都適用,更主要的是自己玩的高興,畢竟不是職業玩家
