一、無底洞師門技能加多少固傷
2點(diǎn)固傷。根據(jù)查詢無底洞的希昂古信息得知,無底洞師門技能加2點(diǎn)固傷。無底洞一級(jí)技能2點(diǎn)固傷。無底洞的四孔是增加人物等級(jí)50%的固定傷害能力。三件敏捷套最多增加人物等級(jí)敏捷42(109J)、47.5(129J),差不多800W-1000W一套。一點(diǎn)敏捷是增加0.7的固傷,1級(jí)修煉的無底洞增加23點(diǎn)固傷,是系數(shù)加成的。1級(jí)無底洞的技能是增加2點(diǎn)固傷。坐騎1.3成長(zhǎng)能加30多點(diǎn)敏捷,2.3成長(zhǎng)能加60多點(diǎn)敏捷,但是需要花費(fèi)2000W。靈飾上,1固傷就是1固傷,1傷害提升0.7點(diǎn)選0.2副秒。
二、無底洞技能多少,加三個(gè)人的血
奇經(jīng)八脈有個(gè)點(diǎn)了 ?然后技能跟自身等級(jí)持平 ?129就可以了
三、DNFPK場(chǎng)無腦技能排名最讓人惡心最無腦技能是哪個(gè)
先說下無腦技能的幾個(gè)上榜必要條件—— ①單技能傷害極高,只要你中了那就是6-7w起步,裝備好點(diǎn)的隨意10w+; ②打中了就是賺,打不中也不會(huì)怎么樣,完全不需要心疼把這技能用掉了; ③破綻極小,即使空放或者沒打中人也基本上不會(huì)被反艸一頓。下面來說說同時(shí)滿足上面三個(gè)條件(缺一不可)的技能,以下技能點(diǎn)評(píng)不涉及該職業(yè)pkc實(shí)力,只說技能本身。【冰結(jié)師】破冰飛刃(bug) 冰受成名技之一。 x軸y軸都大到不行,就算放空了,你想繞過去打冰受,不小心被蹭幾下就是3w+血沒了,得不償失。如果讓個(gè)不會(huì)玩的去pk,只需要告訴他z+破冰就行了,直接打出保護(hù),cd短,傷害爆炸。遇到會(huì)玩的,連一套然后快出保護(hù)的時(shí)候破冰收招,就會(huì)把你從浮空狀態(tài)直接打到站起來然后繼續(xù)射你一臉,打完這套至少25w血瞬間就沒了。欣慰的是這技能這么高傷害是bug,不過誰知道tx什么時(shí)候才能和諧。冰龍旋舞冰受成名技之二全程霸體,抬手就秒凍,吸附力超強(qiáng),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),傷害還高。放空了的話你如果想在旁邊蹭他,那你毫無懸念會(huì)被吸進(jìn)去。如果你被冰受上面剛說的破冰那一套打到角落里,他這技能又可以用,那基本可以放下鍵盤了。抬手秒凍的特性,然后在角落里跑兩步就給你吸回...
四、DNF暗夜使者技能有什么
?自己去看哈
