一、求DNF男街霸和女街霸的技能對比
可以分幾個(gè)方面來說:
1.毒...個(gè)人認(rèn)為男街霸的投毒比較強(qiáng)悍,經(jīng)過投擲強(qiáng)化后毒的范圍很大,而且不算做本人發(fā)出攻擊(對某些反傷怪特別有效,如遺跡里面的火炎將軍)而女街霸涂毒中毒幾率與范圍感覺都沒男的高。
2.投擲技能.男女街霸拋磚基本一樣,但是男的有強(qiáng)化,傷害成倍增長,而且實(shí)際眩暈幾率也有增長。女街霸旋轉(zhuǎn)扔?xùn)|西那招比男的要好,因?yàn)榕挠醒炐Ч?,定怪,男的沒有,只有出血效果,所以基本不加。
3.霸王拳.女街霸霸王拳有最后一擊重?fù)簦械膭t分開:對倒地沒有異常狀態(tài)的怪,輕輕打三拳;而對有異常狀態(tài)的怪,重重打一拳,叫狂霸王拳..而且怪異常狀態(tài)越多,對其傷害越多。所以霸王拳開了前置就不用加了,加滿狂霸王拳就好。
4.覺醒技能...男街霸覺醒范圍太扁,一定要對束縛或者眩暈的怪打才好,否則
很容易打miss..而女街霸覺醒技范圍大打一點(diǎn),有中毒效果。
5.其它的拋沙、羅網(wǎng)投擲什么的基本相似,值得一提的是男街霸投針非常高傷害,有出血及僵直效果,男街霸其實(shí)可玩性比女街霸好一點(diǎn)。。
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二、dnf110級版本男街霸怎么加點(diǎn) 2022男街霸加點(diǎn)推薦
dnf110級版本男街霸主要以大技能爆發(fā)為主,四投已經(jīng)淪為時(shí)代的產(chǎn)物,SP暫時(shí)不能把全部技能點(diǎn)滿,故要在千鎖亂舞或飛沙走石中舍棄一部分等級。
一、男街霸110級版本加點(diǎn)推薦
SP:男街霸現(xiàn)版本主要以大技能爆發(fā)為主,四投已經(jīng)淪為時(shí)代的產(chǎn)物,僅有毒針可以勉強(qiáng)補(bǔ)一點(diǎn)傷害。
而在110級版本中,SP暫時(shí)不能把全部技能點(diǎn)滿,故要在[千鎖亂舞]或[飛沙走石]中舍棄一部分等級。這里選擇了進(jìn)行[千鎖亂舞]舍棄。相較于[飛沙走石],[千鎖亂舞]的傷害低一些,CD也長一些。各位玩家也可根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。
TP:相較于SP,TP在110級版本充裕了許多。全部無色技能均可點(diǎn)滿,剩余的三點(diǎn)TP可分配給毒針,若裝備搭配偏向小技能傷害,也可將TP毒針補(bǔ)滿,在其他技能上(例如[千鎖亂舞])進(jìn)行扣除。
二、男街霸110級版本輸出手法
1、男街霸屬于一個(gè)爆發(fā)型職業(yè),其主力輸出全部集中在無色技能上。因此,在進(jìn)行副本攻略時(shí),要注意技能的使用狀態(tài),注意技能CD,避免進(jìn)行到領(lǐng)主而無技能可用。
2、男街霸學(xué)習(xí)二覺被動(dòng)后,在使用部分無色技能時(shí)可以柔化四投,被柔化的投擲物不會(huì)消耗數(shù)量,并且附帶霸體效果。因此,在使用技能時(shí),注意銜接柔化投擲物是一個(gè)好習(xí)慣,一是能增加一部分傷害,二是依靠帶來的霸體效果保證輸出時(shí)的穩(wěn)定。另外,使用一覺技能時(shí)可以重置全部投擲物的填充數(shù)量,在投擲物不足時(shí)施放覺醒可以變相增加續(xù)航。
3、伏虎、二覺、擒月炎,這三個(gè)技能在怪物身上附帶異常狀態(tài)時(shí),會(huì)增加傷害,上限三種。因此,在施放這三個(gè)技能時(shí),需注意怪物身上的異常數(shù)量,來保證傷害最大化。
4、擒月炎、伏虎、一覺,這三個(gè)技能在施放過程中是處于無敵狀態(tài)的。因此,在必要的時(shí)刻,可以使用這些技能來躲避某些瞬間秒殺性機(jī)制,提高生存率。
三、dnf男街霸雙重投擲干嘛的???
釋放雙重投擲之后,在沒有釋放投擲強(qiáng)化的前提下,按一次磚塊、毒針、毒瓶可以連續(xù)丟兩次,如果在雙重投擲釋放前后,你加了投擲強(qiáng)化,那么先丟出強(qiáng)化的磚塊、毒針、毒瓶,如果再一次釋放投擲強(qiáng)化,那你的雙重投擲就只能等到下一次。
簡單的說,雙重投擲就是連續(xù)丟兩次,但是這個(gè)技能不能在投擲強(qiáng)化技能下使用
這個(gè)雙重我覺得點(diǎn)一就足夠了,畢竟是用來短時(shí)間爆發(fā)的!1級應(yīng)該是10秒的持續(xù)時(shí)間,10秒足夠了!還可以省下SP加別的技能!
就是一次投出兩個(gè) 板磚 一類的 爆發(fā)很強(qiáng)的
四、地下城男街霸咋樣在技能欄放置技能順序更容易操作(刷圖型),求詳細(xì)
一般人多數(shù)都是這樣放的:攻擊X 跳躍C 技能Z 默認(rèn)的,技能欄1從A到H ,技能欄2從Q到Y(jié)
這樣按鍵技能欄1很方便,但技能欄2就需要手指跳躍過去按容易按錯(cuò),而且按完后歸位也不是很方便,總之就是太遠(yuǎn)了出招速度和準(zhǔn)確性都不行。
后來我就自己把鍵位全改了,一開始不是很習(xí)慣,但習(xí)慣后12個(gè)技能欄里10個(gè)常用的技能出錯(cuò)率是0%按鍵速度也大幅度提升
我的按鍵手法是左手控方向右手控技能,對于左右手不同的人可以自己調(diào)整習(xí)慣的鍵位
SDF三個(gè)鍵是技能、攻擊、跳躍
技能欄1是WERTYU
技能欄2是AZXCVB
總之就是圍繞在SDF三個(gè)基本鍵周圍,這樣按技能的時(shí)候手指只需要上移或下移一個(gè)鍵位就行了
其余比較方便的鍵還有QG ,看個(gè)人習(xí)慣可以考慮試試
至于什么鍵位上放什么技能,真的很隨意,自己習(xí)慣就行,常用的放最順手的位置,少用的大招放相對差點(diǎn)的位置,加狀態(tài)和某些不需要很及時(shí)的招就用搓招,比如雙投,我的霸王拳是↓+技能鍵搓招的,PK都順手。覺醒就↑↑ + 技能鍵 這樣不占技能欄
我用的是WSAD作為前后左右,JKL作為平砍,跳,技能
快捷鍵:QEFUIH第一排,ZXCNM,第二排
擺放技能:按照上下順序來:磚,毒瓶,毒針,拋沙,瞬步,強(qiáng)化,千絲,網(wǎng),螺旋滑鏟,火腿,伏虎,覺醒。因?yàn)槲屹I了一把12的爪子,打的是爪強(qiáng)流,所以滿了伏虎。
A拋沙S毒D針F滑鏟G血色風(fēng)暴H70EX
Q強(qiáng)化W磚E網(wǎng)R伏虎V擒月炎
看個(gè)人喜好了 那個(gè)順手 放前面 覺醒放在T
看人家的有什么用,自己習(xí)慣就好
