一、三國(guó)殺的神司馬懿的鬼才,放逐,完殺,制衡,集智到底怎么用啊?
當(dāng)受彎瞎畝到對(duì)方一次大量傷害而沒有陣亡時(shí),發(fā)動(dòng)反饋是可以獲得對(duì)方不止一張牌的,因此,發(fā)動(dòng)反饋時(shí)也從之前的裝備優(yōu)先變成可以選擇獲得對(duì)方的手牌而降低對(duì)方回合外的防御的策略。
反饋并不是鎖定技,有時(shí)候諸葛亮姜維的最后一張手牌,隊(duì)友姜維馬上出牌時(shí)對(duì)方的埋森武器,隊(duì)友高順很多手牌時(shí)敵人的最后一張手牌等,都是可以考慮不發(fā)動(dòng)反饋的。
司馬懿發(fā)動(dòng)鬼才修改判定時(shí)不再僅神山依靠手牌,因此司馬懿在裝備裝備的時(shí)候也要關(guān)注一下自己裝備的花色,在裝備的更換時(shí)也要更加小心,需要觀察一下場(chǎng)上對(duì)判定牌的需要情況。
因?yàn)榻缢抉R懿的裝備牌可以用來修改判定了,因此對(duì)方會(huì)將司馬懿的關(guān)鍵花色的裝備當(dāng)做過河拆橋和順手牽羊的優(yōu)先目標(biāo),所以,有時(shí)候?yàn)榱吮W∷抉R懿的裝備雙方會(huì)打出很多無懈可擊。
擴(kuò)展資料
神司馬懿武將設(shè)計(jì)來源于三國(guó)時(shí)期魏國(guó)著名政治家、軍事家司馬懿。武將技能有:忍戒,拜印,連破,發(fā)動(dòng)覺醒技“拜印”后可以獲得技能“極略”。
通過人物畫面和技能可以看出,神司馬懿在設(shè)計(jì)上更側(cè)重描寫老年時(shí)期的他。
忍戒是神司馬一切技能的源泉,需珍惜使用。但特別的是,對(duì)付傳統(tǒng)的賣血武將的圍觀思路對(duì)神司馬不太起作用。能夠限制神司馬的武將一般只有拆遷辦,這決定了神司馬在大多數(shù)情況都能發(fā)揮不錯(cuò)的效果。
神司馬的限制除了拆遷辦非常困難,但是他的強(qiáng)大無法體現(xiàn)在無腦棄標(biāo)記發(fā)動(dòng)技能上面,對(duì)局勢(shì)的把握同樣是需要努力掌握的基本功。
二、三國(guó)殺司馬懿發(fā)動(dòng)鬼才改了判定牌后,可以將原來那張判定牌拿到手上嗎?
不可以,當(dāng)司馬懿使用鬼才技能后,可以打出一張手牌代替判定牌的判定結(jié)果梁粗,判定牌依然被使用,無穗睜法拿到手上。
相關(guān)介紹:
司馬懿武將稱號(hào)為狼顧之鬼,擁有反饋和鬼才兩個(gè)武將技能。武將設(shè)計(jì)來源三國(guó)時(shí)期魏國(guó)政治家、軍事家司馬懿。
相關(guān)技能:
反饋:當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得傷害來源的一張牌。一次無論受到多少點(diǎn)傷害,反饋只能獲得一張牌,若選擇手牌則對(duì)方將手牌背面朝上,讓你抽取,選擇面前的裝備則由你任選。
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界版司馬懿和張角,因?yàn)榻缢抉R懿可以用裝備牌修改判定了,因此修改判定牌的能力更加強(qiáng)大了,所以鬼才配合張角的雷擊也更加強(qiáng)大,當(dāng)然,他們之間的相互克制也更加激烈。
界版司馬懿和二張,虞翻,吳國(guó)太等,同樣是因?yàn)楣聿诺募訌?qiáng),可以為司馬懿提供判定牌的武將也增加了2張,虞翻,吳國(guó)太這樣可以為他提供裝備牌的武將。
界限突破司馬懿的猜渣歲兩個(gè)技能反饋和鬼才相比標(biāo)準(zhǔn)版司馬懿都有所增強(qiáng),反饋從每次收到傷害時(shí)觸發(fā)變?yōu)閺拿奎c(diǎn)傷害都會(huì)觸發(fā),鬼才從只能用手牌修改判定變?yōu)榭梢允褂冒ㄒ呀?jīng)裝備的裝備牌來修改判定。
鬼才——在任早雀族意角色的判定牌生效前陸弊,你可以打出一歲純張手牌代替之
鬼道——在任意角色的判定牌生效前,你可用自己的一張黑桃或者草花牌替換之
請(qǐng)看清楚2個(gè)技能說明,司馬是代替,張角是替換,正是這個(gè)區(qū)別,所以司馬不能把原判定牌拿上手
不能,你說的那個(gè)是張角的技能,張角是替換,司馬是替代。
不能,對(duì)比一下,司馬懿的說明是臘雹代替判定牌,而張角說的是替換判弊兄定牌,也就是說,司馬的牌是單純的拿出去,而張角的牌換出去了還能拿回來,所以司馬的手輪卜帆牌很珍貴的,不能想張角一樣能更大尺度的換
不可以,司馬懿改判是替代之,張角可以,張角改判是替換之!
三、三國(guó)殺的神司馬懿的鬼才,放逐,完殺,制衡,集智到底怎么用啊?
鬼才,放逐,完殺,制衡,集智這些技能都是需要覺醒之后才能用的,使用之后發(fā)出技能的相應(yīng)效果,但是必須要棄掉一枚“忍”標(biāo)記。
至于“忍”標(biāo)記是什么,人物上面有介紹。
鬼才:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌取代之。
放逐:你每受一次傷,你可讓任意一名角色摸X張牌,(X為你已受傷的數(shù)量)然后停止一回合不出牌。
完殺:當(dāng)一名角色頻死狀態(tài)時(shí),只有他自己才可以出“桃”
制衡:出牌階段,你可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸回相應(yīng)數(shù)量的牌。每回和限制一次。
集智:你每使用一張錦囊牌,可以馬上摸一張牌。
鬼才,放逐,完殺,制衡,集智這些技能都是需要覺醒之后才能用的,使用之后發(fā)出技能的相應(yīng)效果,但是必須要棄掉一枚“忍”標(biāo)記。
至于“忍”標(biāo)記是什么,人物上面有介紹。
鬼才:當(dāng)一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌取代之。
放逐:你每受一次傷,你可讓任意一名角色摸X張牌,(X為你已受傷的數(shù)量)然后停止一回合不出牌。
完殺:當(dāng)一名角色頻死狀態(tài)時(shí),只有他自己才可以出“桃”
制衡:出牌階段,你可以棄掉任意數(shù)量的牌,然后摸回相應(yīng)數(shù)量的牌。每回和限制一次。
集智:你每使用一張錦囊牌,可以馬上摸一張牌。
武將牌上面沒有寫,但是山包的小冊(cè)子有說明:
★鬼才、放逐、集智這類技能在對(duì)應(yīng)時(shí)機(jī)棄標(biāo)記發(fā)動(dòng);制衡和完殺各只能于每個(gè)回合的出牌階段棄標(biāo)記發(fā)動(dòng)一次(完殺的效果持續(xù)到發(fā)動(dòng)回合的結(jié)束)。
所以就是當(dāng)你使用一張非延時(shí)類錦囊時(shí),出現(xiàn)發(fā)動(dòng)集智的時(shí)機(jī),此時(shí)你可以馬上棄一枚忍標(biāo)記發(fā)動(dòng)集智;同理,當(dāng)出現(xiàn)放逐、鬼才的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)時(shí)可以馬上棄一枚忍標(biāo)記發(fā)動(dòng)技能,而制衡和完殺則是在自己回合的出牌階段發(fā)動(dòng),每回合限用一次。
簡(jiǎn)單的說,就是司馬懿覺醒后擁有5個(gè)技能,每次出現(xiàn)各個(gè)技能的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)時(shí)就可以馬上棄一枚忍標(biāo)記發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能。
有不懂的就追問,我可以舉例說明。
制衡,是主動(dòng)使用的,牌的質(zhì)量不好,就換一換試試手氣。
鬼才,是改判定的,你得看判定的要求,根據(jù)手牌,來改變結(jié)果
放逐,是被觸發(fā)出來的,受到了傷害,就指定一個(gè)人,武將翻面,也就是2回合不動(dòng)。
完殺,是被動(dòng)技能,不用去管,。
集智,是被動(dòng)技能,出錦囊,就從牌堆里拿一張。
鬼才,放逐,完殺,制衡,集智是覺醒之后才能用的
覺醒之后,如果你有拜印標(biāo)記,那么出牌階段可以用制衡,受傷了可以放逐,用錦囊可以集智,用一次消耗一個(gè)拜印標(biāo)記
