一、起凡三國爭霸. 夏侯惇.裝備攻略
夏侯淳出,風行(個人覺得對他風行比跳鞋好,不過后面跳鞋還是必須的),法傷,法爆,史記,史記,,史記 再和寒風甲,那他的D爆擊率不知有多高。。。。。請注意D的效果,不是人越少越好的,相反人越多越好,(當然沒開玄武之前),人越多,你的D爆炸的效果越好,我就經常沖到對面主城一個D
還有一種打法是戰士,出裝和敏捷一樣
二、王者榮耀夏侯惇怎么樣
我一直都用夏侯惇,這個英雄很強的,能打能抗能控,那是他們不會用,我用夏侯惇很少輸。
我一般兩種加裝備的方式:第一種自己隊伍有純肉的話,我夏侯頓就出一把暗影和鞋子,其余的都堆甲,順序是暗影、鞋、反傷、魔女、不詳征兆(對方法多改不死鳥)、霸者,銘文:狩獵、異變、鷹眼。
第二種自己隊伍沒有肉的話,我全套出甲,順序是:紅蓮、鞋、反傷、魔女、不死鳥、霸者。銘文:調和、虛空、宿命。
三、真三國無雙五各個武將的最終武器
【蜀國】
武將 標準 力 技 關羽 青龍偃月刀 黑龍偃月刀 白龍偃月刀 趙云 龍膽 龍眼 龍爪 張飛 蛇矛 鱷矛 鮫矛 諸葛亮 明澄扇 黑慧扇 白憐扇 劉備 雌雄一對劍 天地一對劍 陰陽一對劍 龐統 風神杖 烈風杖 夢幻杖 月英 翠露 翠零 翠霞 黃忠 黃仙盤刀 斗仙盤刀 秘仙盤刀 馬超 鐵騎尖 馳龍尖 駿公尖 魏延 醒瘤 狂骨 吼鱗 關平 青龍戟 黑龍戟 白龍戟
【魏國】
武將 標準 力 技 夏侯惇 碎巌 斷浪 潰霆 典韋 擊碎鐵 噛碎鐵 爆碎鐵 司馬懿 滅韻爪 喪律爪 墮響爪 張遼 雙頭蛇 雙首龍 雙嘴鷲 曹操 倚天の劍 青釭の劍 七星の劍 夏侯淵 九天破 九天碎 九天斬 張郃 玲瓏 幽玄 繚亂 甄姬 娟 艷 瑤 曹丕 滅奏 烈奏 無奏 曹仁 鳳嘴凰翼 龍爪龍鱗 龜顎龜甲 徐晃 牙斷 鬼斷 流斷 許褚 蚩尤碎 渾沌碎 窮奇碎
【吳國】
武將 標準 力 技 孫尚香 茜蕾 藤薰 蓮花 陸遜 飛燕 青隼 翠鶯 周瑜 緋瑞云 黑朧月 紅朝霞 甘寧 鉤月 舞龍 翼翔 孫堅 古錠刀 九鉤刀 天樞刀 凌統 飛云 亂云 嶺云 周泰 瞬 曉 宵 太史慈 三叉烈槍 三叉猛槍 三叉濤槍 黃蓋 斷江鞭 碎岳鞭 裂空鞭 小喬 喬佳 喬麗 喬瑛 孫權 皇龍劍 天龍劍 神龍劍 孫策 霸王閃 洸王閃 毅王閃 呂蒙 不屈 不敵 不撓
【他國】
武將 標準 力 技 貂蟬 月香 華淚 虹雫 呂布 方天畫戟 鬼神 飛將 袁紹 王道劍 至極劍 玄天劍 董卓 魔王撲 魔神撲 魔魁撲 張角 火神杖 火天杖 火誅杖
四、求夢三國的一些基本常識。
一 點金是個好東西 尤其是對那些沒收兵技能的 但我不怎么出 這個要看隊友
二 后期前面也可以很囂張 不要那么萎縮 只是要記住 別單上
三 娛樂第一件 除了鞋子外 出個抗魔 總是不會錯的
四 一般 優先選等級 除非 沒有什么高傷害技能的英雄 選擇加9 其他的 意義不大
五 一定不要先殺黃蓋 優先殺的英雄 :諸葛 顧雍 靈音 孫尚香
六 專屬也是個好東西
七 紅龍是個好東西
八 不要只加攻擊力 你攻擊要是上了400 你就是個菜 因為 你肯定沒有撐血 你鐵定被秒的命
九 對面攻擊力高 要出反彈 靈抑也可以 對面魔法輸出高 就要出抗魔 加魔免
十 團戰一定要參加
十一 推塔不是關鍵 關鍵是別讓自己三路塔被破
十二 一旦不順 就要抱團 記住 抱團是最好的戰術
十三 不要站的太集中 尤其是對面有魏延 孫堅 典韋的時候 稍微站開點
十四 出裝 要靈活 不要那么死 要看著對面出
十五 對面有隱身的話 一定要買個夜明珠 不要舍不得這個格子 這比你的一個大件 更好 而且 越早越好
十六 不要落單 尤其是后面 不要一個人去推塔 落單 就是在自尋死路
十七 跳 其實比一個永生 在某些時候 更有用
十八 變羊 這個東西 誰都可以出
十九 跳鞋可以躲過任何技能,但是前提是你不能被英雄先攻擊到
二十 打到敵人小兵最后一下才能收到錢,這個叫正補。
二十一 打到自己小兵最后一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A。
二十二 小兵交戰的地方叫做線。
二十三 每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右。
二十四 如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。
二十五 被動技能絕大部分在初期不重要。比如龐德的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇
二十六 人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸并且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如鄧艾徐庶曹仁。
二十七 假如現在你在你的線上已經撐不住了…而且由于某種原因你無法換線,或你負責的新的那條線在地圖的另一邊。你應該如何扳回來?要訣是你應該讓自己先度過這段時間,不要再嘗試攥錢為后期甚至中期憋大件。一次過多買點小配件,堆護腕來增強你的生存能力。堆滿之后再嘗試去升級那些中期所需的物品,如果格子不夠的話就把護腕賣了
二十八 法球游走
(簡單的說,就是W一下,走幾步,W一下,再走幾步。縮短與目標英雄之間的距離。因為法球甩出去以后,會比普攻多那么一點距離。)
之所以這樣做是如果你攻擊對方英雄,那敵方的小兵就會自動轉去攻擊你,這會讓你很難通過這個方法騷擾到對方。然而,如果你使用法術打到對方身上的話,那么這些就不會發生。因此,如果你的英雄有一個自動釋放的技能(馬云祿的冰箭,曹丕的法球等)你可以像法術一樣手動施放它們而不會吸引小兵來打你。最重要的一點是馬上取消施法動作,立即重新走一小步。做得好的話,你就可以連續地邊走邊打(這就是為什么叫做法球游走)而不會吸引小兵。這個技巧非常有用,因為這樣一來,對方英雄就被迫躲回自己的塔下,否則就要承受很多傷害。
二十九 反補塔
你不單可以反補你的小兵,你還可以反補你的塔如果你可以反補你的塔,那一定要這么做,在一個5v5的游戲里,反補一個塔會讓對方至少少得到1000金(200 X5)就算你已經苦苦在線上支撐,快要守不住了,而一個已經紅血的塔(只有當塔的生命值低于其最大生命值的10%的時候,你才可以反補它)并不會幫你抵抗多久,讓你的敵人少賺1000+的錢遠比利用塔來多撐那么幾秒要劃算。
三十????一般來說,如果你線上的敵人不見了,你應該通報給你的隊友知道。有的人認為一個好玩家應該自己觀察小地圖,留意敵人是否從別的線上失蹤,而不是依賴隊友。我認為這毫無道理,這是一個團隊游戲,應該相互合作,互通信息。在告訴隊友的時候嘗試多加入些細節。如果你的對線是因為被你打得剩下一點點生命而被迫回泉水,那也告訴隊友一聲他去治療了。如果對方小兵把你的兵線破了,你被迫后退,但是對方英雄并沒有跟著他們的下一波小兵來,那快點把這信息告訴給隊友。越早告訴你的隊友,他們就會有越多的時間準備。當然也要評估一下那個失蹤的英雄會帶來多少危險——例如我一般不會急著告訴隊友一個3級的蘿莉失蹤了,但如果一個6級的屠夫不見了,我將會第一時間通告我的隊友(就算只是剛消失一會),這樣他們可以預先走到一些難被勾到的地方。沒有什么事情被一個失蹤了卻沒被通報的屠夫鉤到更讓人不滿。
三十一 gank
有的時候你的隊友會要求你去gank,或者你的英雄是一個很適合早期gank角色,于是你主動叫隊友幫你四處殺人。一次成功的Gank的第一步是從別人的視野消失,你沒理由準備在所有人的眼皮底下大搖大擺跑去別的線gank人,別人光是從小地圖就可以輕易發現你。你可以等待對方的兵線被破,然后你就退后一點,在別人的視野之外迅速轉移到另一條線。選擇這樣的時機是因為,通常來講,當對方兵線破了,你從對方視野消失是一件很自然的事情,對方就不會第一時間報告你的失蹤,這會為你爭取多一點時間。
(譯者:覺得應該解釋一下“破兵線”這個詞,英文原文為“creep wave breaks”,意指一方小兵被殺光,而后續的那波小兵沒有跟上來,于是兵線就往這邊壓過去——初期游戲里面基本不會有人拿著光棍英雄頂小兵。)
當你轉移到你準備和隊友聯手gank的那條線之后,不要急著沖進去,補充好魔法值,觀察好局勢。算好你的控制技能的CD,告訴你隊友諸如“我先暈他”之類的指示。一次成功的gank將會對你和你的隊友幫助很大,同時壓制對方士氣,如果他們那邊的人因為沒有通報你的消失讓這次gank成功了,還會引起對方的爭吵。
三十二 眼
購買假眼(不是反隱的那個)(不是真眼—請在你因為某些原因真的需要真視的時候才購買真眼)會對你防止被gank有很大幫助,還可以幫你查看F的刷新和監察河道。同樣,放眼到對方野區,可以監視對方打野的情況。重申一次,這200塊的花費是絕對物有所值的。如果一組眼能救你一命或者幫助你成功地gank對方一次,那已經回本了,更別提對你隊友的幫助。
三十三 從gank中脫身
假設現在你突然被gank:可能是因為你的隊友沒有通告對方英雄的失蹤,或者你沒有多加留神,總之,你發現對方有幾個(>1)英雄出現在你塔附近圍攻你。假如你成功熬過第一輪技能,你就面臨一個選擇:打或者回城。如果你很肯定你能打贏(譯者:牛啊…)或者你根本沒有機會逃走,那么就守在你的塔下面。在上路和下路里,塔旁都有一條小路通向樹林,好運的話你可以躲過對方的gank,或至少在你死前讓你的塔多打對方英雄幾下。在中塔邊也有一條相似的小路你可以利用。只要你從他們視野里面消失,好運的話你就能逃脫。記住一點,如果你是走大路逃向你基地的話,這是很容易讓對方的另一個英雄從半路把你殺掉。
三十四 擋小兵和拉兵
擋兵是為了讓你的第一批小兵走得慢點,使第一條形成的兵線盡量靠近你方的塔。具體做法是站在小兵的必經之路,通過走走停停的方法來減慢你的小兵前進(譯者:新手的話看看專業比賽的開場會更快學會)。這樣做的好處是它很符合你的防守風格。而且,由于對手也是這么做,如果你不這么做的話,兵線將遠離于你的預計。不過記住一點,完全地阻擋小兵前進是違反游戲規定的,千萬不要這樣做。例如魏嚴可以通過技能把小兵們擋住8秒之久。但在很多聯賽里面這是犯規的,所以在使用之前請先了解好相關規定。
三十五 敵方小兵和塔的AI
敵方小兵和塔會遵循一些AI規定來決定他們的攻擊對象。這對于你該如何騷擾或者越線殺人很重要。它們會優先攻擊那些直接攻擊(右鍵點擊)己方英雄的單位,然而,手動施法(或者手動施放自動技能-請參考法球游走部分)就不會吸引他們來打你。大部分時間你都要避免你被小兵攻擊。所以要做的就是在騷擾對方英雄的時候不要被對方的小兵打到。一個選擇攻擊的較好時機是兵線破掉,或者將要破掉的時候,這意味著戰場上只剩下1,2只小兵。當然,如果是你的小兵都死光,而對方還有一大幫的時候,最好還是不要出手…
精心找的,對新手很有用,采納吧
