游戲關卡設計的介紹
關卡設計就是設計好場景和物品,目標和任務,提供給玩家(游戲人物)一個活動的舞臺。在這個舞臺上,玩家表面上擁有有限的自由,而實際上關卡設計師通過精心布置,來把握玩家和游戲的節奏并給與引導,最終達到一定的目的。關卡設計這個名詞和關卡設計師這個職業,是20世紀90年代中后期,隨著三維射擊游戲的流行應運而生的。因此嚴格地說,應該稱之為三維關卡設計。
網吧最近想搞個電子競技類活動,如類DOTA 射擊類但想了好幾個方案都否了,求策劃高手幫忙啊!
現在競技類游戲火的就是dota和英雄聯盟了,cf現在不行了
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