一、魔獸世界術士屬性
三個屬性按三套天賦來的話,PVE向:
痛苦天賦:急速>精通>暴擊
眾所周知,法系的DOT在CTM里被BLZ改為了受急速加成,也就是說,你的急速越高,DOT的持續時間越短,相對的DOT的跳數會變多。但是不要一味的追求急速,在團隊里有鳥德暗牧的情況下和自身3%急速加成技能的情況下,很可能會達到急速的軟上限,這樣就會讓急速這個屬性大打折扣。
精通對于痛苦術士來說是一個性價比很高的屬性,臺服4.2補丁明確了痛苦術士的精通被BUFF,而且痛苦術士的所有法術都是暗影系,用不到火系,所以這也是在自己對急速滿意的情況下去追求的一個屬性。
暴擊對于痛苦術士來說,基本無用,在目前最好的裝備支持下,命中和急速尚且達了標,剩下的屬性基本上也不會給你太多的奢求,而且暴擊是最不穩定的一個屬性,所以不要太一味的追求這個屬性。
惡魔天賦:精通>急速>暴擊
精通是惡魔天賦收益最大的,請移步惡魔天賦的總面板,看一下“精通:惡魔學識大師”的說明:“.......每點精通可使傷害提高2.0%”。再點開惡魔天賦,“末日迫近”這個天賦,3點,點滿了是“你的暗影箭、古爾丹之手、燒盡有15%的幾率使你的惡魔變身技能縮短15秒”,最直觀的表現方法是:開場嗜血,惡魔變身,使勁轟,嗜血結束,惡魔變身CD好了,繼續開惡魔變身,繼續轟。而精通帶來的最大的好處就是你的惡魔變身會因為高精通變得擁有可怕傷害,所以說,精通是惡魔術士最重要的屬性。
當然,你要在急速和精通之間取舍,急速如果低于8%,那么你的讀條將非常鬧心,即使你變身惡魔,你的急速太低,也不會最大發揮出你的惡魔變身帶來的精通收益。所以老夫建議,先將急速堆到12%,再去最大化精通。
暴擊:不說了,裝備即使是最好的,也不會給你太多的數值去堆。
毀滅天賦:急速>暴擊>精通
依然是急速第一,不用問,如果你懂得“燃燒(臺服叫”爆燃”)這個技能的傷害大小是根據你的獻祭的跳數來決定的話,你一定不會拒絕急速。毀滅天賦輸出的核心是,始終要讓“燃燒”這個技能在冷卻中,這樣你才能有燒盡和混沌箭“30%的加速”,而爆燃是你recount里技能前三甲必須占一個位置的技能,有的時候不是看它的暴擊數字,而是看它不暴擊可以打出多少傷害,你的急速到達了25%無BUFF,獻祭可以有8跳,那么你的燃燒就肯定比7跳獻祭出來的燃燒傷害高很多。如何提高傷害?難道是看燒盡的數字?混沌箭的數字?還是火焰之雨的數字?作為一個經常打毀滅的術士來說,不能保證全程都有“強化靈魂之火”這個BUFF在自己身上,你就根本贏不了任何高手。
以上就是老夫的話,我已然退出了江湖,閑人野鶴一只,能不能幫到你,就看你自己了。
二、魔獸世界痛苦術士命中
術士的命中在17%及格?
痛苦術的屬性需求
智力>命中(17%)>急速>爆擊>精通
智力:智力是術士的第一屬性,遠超其他。
命中:17%命中或者1742命中等級是必須保證的,超過上限的命中無任何價值。
急速:由于DOT機制在4.01的改變,急速變得重要了許多。
爆擊:從4.01起,所有DOT天生可以暴擊。
精通:但是由于每一點精通帶來的提升低,精通依然是收益最小的屬性。
三、臺服3.35痛苦術士屬性
命中在16%-17%是比較完美的(經過我自己實測,事實上16%已經會穩定丟失3個隨機技能了),另外你天賦鎮壓點出來的命中是不顯示在面板上的。法傷,這東西自然是越高越好,一般套裝穿到T10差不多3000+是有的。急速的話,目標是1200,目前我看到有兩種說法,一種是傾向於1200以後不再堆急速而轉為堆法傷;另外一種看法是急速無上限堆。我個人是傾向于前一種說法的,因為急速一定是有收益遞減的,而法傷影響你的所有輸出技能,比較實際,像我現在的武器FB已經拋棄黑魔法,轉為81法傷了。至於暴擊,暴擊不是痛苦術士主要考慮的屬性,我身上沒有一塊暴擊石頭,所有的暴擊都是你裝備綠字自帶的,在團隊中也能達到40%,這樣就夠了,因為痛苦術士很多技能是不受暴擊加成的。
四、魔獸世界 3.35痛苦術士 需要屬性達到什么標準才能發揮這個天賦的威力..
這個版本痛苦SS要打傷害能跟1線DPS拼,不過這個第一個靠手法,第2個靠運氣,命中,如果要是打團隊的話,無鎮壓14%是必須的,當然如果有德萊尼13%也是可以的,如果堆不上命中,果斷點鎮壓,急速在800+可以放棄那個減0.5公CD的天賦了,附魔推薦就是黑魔法,法強無要求,多多益善,暴擊要求不高,跟裝備走,屬性來說,優先命中達標其次 法強 其次 急速 其次暴擊其次精神 其次智力,其他的就隨意了不過,ICC一般不缺命中,所以說命中除外就是急速暴擊法強這三個了,怎么說都是手法優先,這個不好說,你就一天2小時木樁練吧,其中要保證鬼影纏身永遠不斷。不會再問吧
五、求教,魔獸世界痛苦術士如何堆屬性
智力>命中(達到上限之前)>急速>暴擊>精通
暴擊,179.28暴擊等級提升1%的暴擊,加上頭部多彩的作用,暴擊是非暴擊造成的傷害的2.06倍,而且從4.01開始,DOT可以暴擊了。
179.28精通等級可以提升1.63%所有周期性暗影法術傷害。DOT傷害占痛苦術總傷害的70%到75%,但是由于每一點精通帶來的提升低,所以精通是收益最小的屬性
