一、DOTA中英雄怎么喝裝備
這個主要是靠對方陣容和己方陣容和順風逆風。
dota里沒有什么固定的裝備,這就是dota強于魔獸對戰(zhàn)的優(yōu)勢,好多人都是因為魔獸對戰(zhàn)的公式化戰(zhàn)術死板轉dota的。dota你甚至可以隨心情出裝備。但菜鳥還是一開始固定幾個英雄和固定物品玩體驗下dota的精髓,等玩一定時間就可以慢慢換英雄了。dota雖然英雄多但是是通的,你一個英雄玩的好全部都玩的好。你最好物品,英雄的技能問你認識的高手或熟悉dota的,最好不要看網(wǎng)上的,網(wǎng)上的只會告訴你怎么怎么,不會在旁邊給你指點說遇到什么情況加什么不加什么
二、dota英雄出裝備順序 口令怎么打
每個英雄都不同的出裝,但是也有相同的地方,一般出門帶吃樹,大藥罐,然后帶點加屬性的頭環(huán)+點小樹枝就可以了,到了有錢了補雙鞋,然后靠法系輸出的都可以補魔瓶,近戰(zhàn)輸出都可以合個堅韌球,合假腿等等,再然后有錢出大件裝備,沒錢合幾個護腕,掛件,細帶
現(xiàn)在口令不用打了,-MA 看對方英雄等級,AP模式下 -RANDOM 隨機,-REPICK 重選
三、dota里敏捷英雄一般出什么裝備?
最好還是看英雄的作用吧……
有持續(xù)施法大招的英雄出黑黃、跳刀
肉、法師就頂頂血、藍之類的
對面有后期英雄你就要吹風、羊刀了
額……太多種情況了,說不清楚了……
隨便找些視頻看看,上土豆,找“黑暗的詠嘆”的DOTA視頻,看看就會了哦!
個人感覺,敏捷或力量的英雄,且可以承擔擊殺大任的英雄,就提高攻擊速度、傷害,但是同樣不能忽略生命上限,沒有了生命再高的傷害和速度都沒有用,所以盡量先抗得住再發(fā)展傷害,(他們可以出心,按滅,祭品,臂章,跳刀...)
法師,具有承擔輔助的作用,只有部分法師具有主力的作用,而且,法師的血相當?shù)谋。裕ㄋ麄兛梢猿觯邳S,羊刀,A杖,紅杖之類的)
智力:相位鞋,三掛件(護腕),羊刀,冰甲,關鍵看站位
力量:分純?nèi)夂桶隓ps半肉,純?nèi)獾脑捯话愣枷辔?護腕,挑戰(zhàn),先鋒盾,冰甲,龍心,這種英雄一般都是團制,所以大多都要裝備跳刀,半Dps:假腿,臂單,黑皇,強襲,撒旦(或瘋狂配心),狂戰(zhàn)
敏捷:假腿,加一輸出裝(散失或電錘),黑皇,蝴蝶是神器,不可不出,再看情況出大炮或強襲(大部分都是大炮,如果對面有玩護甲的就要強襲,但也有部分情況要出MKB,比如打黑皇Tk)最后補龍心或撒旦
詳細的各種論壇上都有的是,別人意見看多了就茫然了很限制游戲的發(fā)揮。裝備有個基本原則:其實不要以什么智力 敏捷 力量之分,這樣容易對個別英雄誤導,主要是分前期輔助、前期GANK、肉盾、控場、中后期輸出、強力后期這些類型。
前期輔助能買眼就多買點、小雞沒人買也就只能你買了,500鞋子夠了,魔瓶、基礎屬性裝、梅肯能出就出。這些錢對你來說很多了別的基本也買不起了
GANK型 基本都買眼,除非有人包了,飛鞋是好東西盡量早出、魔瓶、基礎屬性裝、紅杖羊刀看你喜好了
肉盾 記得每次出門帶上足夠補給,等級對你很重要,把你所有的錢都用在撐血上吧,假腿黑黃都不錯
DPS 有拿得出手的aoe的話就魔瓶、假腿要變成10力量的多190血差很多的、把你的潛能發(fā)揮出來賺盡量多的錢 后期暗滅 大炮 猴棒看你用的什么人來選紫苑也不錯
后期的話前期裝備能省就省,多買補給等級不能拉下、無限的轉移陣地打錢,只要錢有了什么事都不是事了。后期英雄裝備太繁雜,最好根據(jù)成品的組成前期買適合的半成品守線。
這有個準則:打的快的出幾率裝、攻高、自己有機率技能的出加速攻擊的裝備(蝴蝶、振奮寶石)技能連出來再A一下還差一點就拿人頭的出紅杖
四、誰能詳細列舉下魔獸DOTA英雄裝備
dota那么多英雄,一個一個都說給你聽,我有精神打出來,你還不一定有精神看。 就跟你簡單說一下吧,出裝備要看自己和對方的陣容出,不是固定什么英雄就出什么裝備,首先要給自己定位,自己在自己的陣容中是什么角色,肉,gank,控場,AOE還是后期。 肉要出肉裝,不要妄想成為后期DPS,除非對方和自己實力懸殊太大,要知道DPS也就是每秒輸出的意思,攻擊速度是關鍵,力量型英雄注定的敏捷成長系數(shù)不會太高,繼而攻擊速度也遠遠比不上敏捷的。如果對方gank太強的話可以先出點屬性裝,沒必要幾個樹枝就憋大件。 gank也就是前期,首先,要抓人,鞋子,瓶子是必備的,屬性裝也要出一點,這個要看你的各屬性成長系數(shù)而定,智力英雄一般力量成長系數(shù)不高,可以出2個護腕撐血(如zeus,火女,惡魔),敏捷英雄敏捷成長系數(shù)高,護甲也會相應的高(傷害和護甲是成反比的),這樣只要等級不是太低,(其實等級太低也沒必要去gank,你就是被別人gank的對象)可以不出護腕,轉而出掛件撐魔(如小強)。但一些特別貧血的英雄也要出護腕撐血,否則很容易被反殺(如劇毒術士,月騎)。力量英雄一般出護腕就可以了(如屠夫,暗夜魔王)。到了后期的話主要就是控制和撐血(出羊刀,風杖,或者龍心)。 控場的話第一大件一般是秘法,然后跳刀(如牛,Tiny),也可以直接跳刀(如猛犸,謎團),潮汐的話因為3技能可以作為AOE技能,可以先出假腿。然后就是出了跳以后出什么裝備的問題,這個也要視陣容而定,如果自己方面控制少的話羊刀,風杖都可以,看你的farm速度,控制多的話撐血,輸出都可以。而且控場等級是關鍵,一般不團戰(zhàn)的話就猥瑣打錢吧,偶爾協(xié)助隊友拿2個人頭也可以。 AOE也就是范圍輸出的意思,清兵,魔血,但相應的farm速度也會很快,對魔法的需求很高(如TS,火女),撐魔吧。到了后期也是一樣,控制,撐血,輸出。 后期嘛,前期一定要猥瑣,前期的積累很重要,補兵效率要高,有奶媽的話就和奶媽走一路,盡量走優(yōu)勢路(天災上,近衛(wèi)下)。裝備嘛看對方陣容而定,對方控制多的話出BKB,控制少就放心撐攻擊吧。一般巨魔第一個大件是支配,然后BKB,蝴蝶,撒旦,龍心。虛空第一個大件瘋狂,然后MKB,蝴蝶,大炮,龍心,因為虛空的大很變態(tài),3級大4秒的控制,所以沒必要出BKB。TB嘛,對劍,蝴蝶,冰眼,大炮。UG的話如果成長健康的話出2~3個系帶憋HY吧,也可以先出分身斧,但我感覺出HY要好些。出了HY和分身以后出個龍心,UG后期可是很肉的,然后想出什么出什么。 其實出裝備要記住一點,效果不重疊。效果不疊加的意思就是發(fā)球效果不會同時出現(xiàn)2個在攻擊對象身上,發(fā)球有優(yōu)先選擇性,也就是如果你同時有2個或2個以上發(fā)球效果的話,在攻擊對象身上出現(xiàn)一個發(fā)球效果,另一個則被覆蓋。一般的優(yōu)先級是:吸血>連鎖閃電>殘廢>腐蝕>反饋>霜凍,但的遠程英雄使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時作用。被腐蝕,反饋覆蓋。可見,吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機應變。 最后再跟你說一點英雄選擇方面的常識,選英雄要看它的生存能力,控制能力,farm能力,爆發(fā)能力和機動性。生存能力也就是逃命能力,血厚,初始移動速度快,有瞬移技能的無疑生存能力強些(隱身就不算在內(nèi)了,一個眼一個粉就廢了),同時你的走位也很重要。控制就是暈眩,減速出如此類的,如果熟練了瞬移是可以跳錘的。farm主要看你的補兵效率和AOE技能,一般初始攻擊高的補兵要容易些(如大樹,Tiny)。爆發(fā)力就是瞬間輸出,如zeus瞬間輸出就很好,而且CD時間短。機動性就是你英雄的靈活性,比如先知,全地圖傳送,能隨時發(fā)起gank,加入戰(zhàn)斗。UG的大,隨時可以加入戰(zhàn)場,拿人頭也很不錯。
